Os Duskbloods farão com que os jogadores incorporem o papel de um bom sangue, mas têm certeza de que não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão do Software para os Duskloods e suas características únicas.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
A Fromoftware, os criadores por trás do Elden Ring, tranquilizou os fãs de seu compromisso de criar suas renomadas experiências para um jogador, mesmo em meio a seus empreendimentos em jogos multiplayer. Em uma jogada surpreendente, eles apresentaram seu último projeto, The Duskbloods, durante o Nintendo Direct de 2 de abril. Este próximo título, exclusivo do Nintendo Switch 2, é um jogo de PVPve multiplayer on -line que mantém os temas e a estética do Signature Souls. Este anúncio coincide com outro título multiplayer em desenvolvimento, Elden Ring Nightreign.
Em um post perspicaz no blog de voz do novo criador da Nintendo, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou preocupações sobre a direção do estúdio. Ele esclareceu: "Apesar do nosso foco no multiplayer com os próximos títulos, a FromSoftware permanece dedicada a produzir nossos jogos focados em um jogador tradicional". Miyazaki enfatizou ainda esse compromisso mencionando a versão anunciada da Nintendo Switch 2 do Elden Ring, destacando sua dedicação contínua aos títulos de um jogador.
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki lançou luz sobre o núcleo temático do jogo, que gira em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", indivíduos dotados de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki deixou claro que esses personagens não seriam retratados como monstros tradicionais.
A narrativa dos Duskbloods se concentra em torno da busca de "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que sinaliza o fim da civilização humana. Esse fenômeno ocorre em vários tempos e lugares dentro do jogo.
Miyazaki descreveu o cenário do jogo como mapas góticos tradicionais e de inspiração vitoriana, bem como cenas dos anos finais do período moderno, como um trem que atravessa uma paisagem vista no trailer.
Ele elaborou o uso simbólico de sangue no jogo, afirmando: "O sangue representa um tema central nos sons de Duskbloods - incorpora história, poder, destino e a transcendência das limitações humanas".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades distintos. Miyazaki confirmou que o jogo oferecerá mais de uma dúzia de personagens, com algum grau de personalização disponível. Ele expressou: "Os designs de personagens e seus armas são únicos, oferecendo aos jogadores a chance de encontrar seus favoritos".
No início do jogo, os jogadores se reúnem em um "hub" para selecionar e personalizar seus personagens antes de mergulhar em sessões multiplayer on -line, acomodando até 8 jogadores. Após a partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar suas recompensas, predominantemente na forma de opções de personalização de caracteres.
As partidas geralmente concluem com um cenário de último jogador, embora alguns possam apresentar condições alternativas de vitória, como derrotar um chefe formidável ou navegar em circunstâncias especiais.
Miyazaki detalhou: "Nosso objetivo é proporcionar uma experiência de aprendizado através do PVP e do PVE, onde os jogadores podem melhorar suas habilidades. Os encontros do PVE Boss são projetados para serem desafiadores, oferecendo uma sensação gratificante de conquista após a vitória".
Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores assumem responsabilidades e objetivos específicos. Embora os detalhes ainda estejam sendo refinados, os exemplos incluem "rivais destinados", exigindo que os jogadores caçassem e derrotassem seus rivais e "Companheiro Destinado", onde os jogadores devem encontrar e se relacionar com um parceiro para desbloquear recompensas especiais.
Miyazaki acrescentou: "Os papéis podem ser adaptados através da personalização do sangue, permitindo uma experiência mais profunda e aprimorando o drama das interações dos jogadores".
A voz do criador forneceu informações valiosas sobre o próximo Nintendo Switch 2 exclusivo da Nintendo Switch da Software. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Mantenha -se atualizado com o mais recente sobre este intrigante título, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!