まとめ
- 以前のAnnapurna Interactiveスタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぎました。
- Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。
問題を抱えた出版社Annapurna Interactiveの元スタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぐための契約を締結しました。 2024年に急激なシェイクアップの前に、Annapurna Interactiveは、 Stray 、 Kentucky Route Zero 、 Edith Finchの残りなどの絶賛されたタイトルを公開したことで有名でした。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月に親会社のTake-Two Interactiveによって販売されました。購入者は、スタジオとその既存のタイトルの運命とともに、当時非公開のままでした。この販売により、スタジオの閉鎖とTake-Twoによる人員削減の中で、スタッフの大多数のレイオフが発生しました。
Jason Schreierのレポートによると、プライベート部門のバイヤーは、テクノロジーおよびゲーム部門に広く投資するオースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社Haveli Investmentsが言われています。ハヴェリと自己亡命したアンナプルナのスタッフは、プライベート部門のバナーの下でまだゲームを吸収して配布するために契約を結んだと伝えられています。これらには、予想される2025年3月のリリースTales of the Shire 、長期にわたるKerbal Spaceプログラム、 Pokemonの開発者兼共同所有者であるGame Freakの未発表プロジェクトが含まれます。
民間部門のシェイクアップは、不安定な業界の傾向を継続しています
Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。 Haveliの私的部門の買収は残りの約20人の従業員を保持していましたが、これらのレガシースタッフの一部は、次のAnnapurnaチームのために道を譲るために解雇されると伝えられています。 Annapurnaチームが新しいIPを採用するか、新しいプロジェクトを引き受けるかは不明のままです。新しく形成されたスタジオの名前とより広範なミッションはまだ特定されていません。
アンナプルナとプライベート部門の効果的な統合は、過去数年にわたってより広範なゲーム業界の期待と慣行の変化を反映しており、数万のレイオフと多数のスタジオ閉鎖が見られました。廃棄されたゲーム従業員の別のグループを歓迎するゲーム従業員の1つのグループは、投資家が著名な大規模な投資プロジェクトと彼らが伴うリスクからますます恥ずかしくなるため、業界の囚人の服装者のアプローチの感動的な進化です。