Краткое содержание
- Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna взяли на себя операции частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей интерактивному Take-Two Interactive.
- Большинство сотрудников Interactive Annapurna покинули свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.
Бывшие стимулы из проблемного издателя Annapurna Interactive заключили соглашение о принятии операций частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей Take-Two Interactive. Перед резкой встряхиванием в 2024 году, Annapurna Interactive была известна тем, что издаваемые критически признанные названиями, такие как Trade , Kentucky Route Route Zero , и то, что осталось от Эдит Финч .
Частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано ее материнской компанией Take-Two Interactive, в ноябре 2024 года. В то время покупатель оставался нераскрытым, наряду с судьбой студии и ее существующими названиями. Продажа привела к увольнению большинства его сотрудников среди более широких закрытий студии и сокращения численности персонала на Take-Two.
Согласно отчету Джейсона Шриера, покупатель частного подразделения, как утверждается, является частной инвестиционной фирмой Haveli Investments, базирующейся в Остине, которая в целом инвестирует в технологические и игровые сектора. По сообщениям, Хавели и самоуверенные сотрудники Аннапурны заключили сделку по воспитанию и распространению игр, все еще под баннером частного подразделения. К ним относятся ожидаемая марта 2025 года Tales of the Shire , долгосрочную космическую программу Kerbal и безоговорочный проект от Game Freak, разработчика и совладельца Pokemon .
Частное подразделение Shakeup продолжается нестабильная тенденция отрасли
Большинство сотрудников Interactive Annapurna покинули свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон. В то время как приобретение Хавели частного подразделения сохранило около двадцати оставшихся сотрудников, некоторые из этих устаревших сотрудников, как сообщается, будут уволены, чтобы освободить место для поступающей команды Аннапурны. Остается неясным, планирует ли команда Аннапурны принять какой -либо новый IP или принять новые проекты. Название и более широкая миссия недавно сформированной студии еще не идентифицированы.
Эффективная консолидация Аннапурны и частного подразделения отражает более широкую индустрии игр в ожиданиях и практике за последние несколько лет, в результате чего десятки тысяч увольнений и многочисленных закрытий студии. Одна группа сотрудников Gaming, приветствующей другую группу отброшенных игровых сотрудников,-это острый эволюция подхода отрасли, которые не являются заключенными, поскольку инвесторы все больше уклоняются от громких, крупных инвестиционных проектов и рисков, которые они влекут за собой.