概括
- 前Annapurna Interactive員工接管了Take-Two Interactive先前擁有的私人部門的運營。
- 在與安納布爾納圖片(Annapurna Pictures)首席執行官梅根·埃里森(Megan Ellison)進行談判後,大多數安納布爾納互動員工於2024年9月離開了母公司。
來自陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侶已簽訂協議,以接管私人部門的運營,這是一家由Take-Two Interactive擁有的工作室。在2024年突然改組之前,Annapurna Interactive因出版了備受讚譽的冠軍,例如Stray , Kentucky Route Zero以及Edith Finch的剩餘內容而聞名。
私人部門成立於2017年,由2024年11月由其母公司Take-Two Interactive出售。當時的買方以及工作室的命運及其現有頭銜,當時仍未公開。此次出售導致大多數員工的裁員在更廣泛的工作室關閉和Take-Two的少數減少之中。
根據Jason Schreier的一份報告,據稱,私人部門的買方是位於奧斯丁的私募股權公司Haveli Investments,該公司在技術和遊戲領域進行了廣泛的投資。據報導,哈維利(Haveli)和自我驗證的安納布爾納(Annapurna)工作人員達成了一項協議,以吸收和分發仍在私人部門的旗幟下的遊戲。其中包括預期的2025年3月的夏爾(Shire)發行故事,長期運行的克爾巴太空計劃,以及Pokemon的開發商兼共同所有人Game Freak的未經宣布的項目。
私人部門的改組繼續不穩定的行業趨勢
在與安納布爾納圖片(Annapurna Pictures)首席執行官梅根·埃里森(Megan Ellison)進行談判後,大多數安納布爾納互動員工於2024年9月離開了母公司。儘管哈維利(Haveli)對私人部門的收購保留了剩餘的二十名員工,但據報導,其中一些遺留人員將被解僱,為即將上任的安納布爾納(Annapurna)團隊騰出空間。目前尚不清楚安納布爾納團隊計劃採用任何新IP還是從事新項目。尚未確定新成立的工作室的名稱和更廣泛的任務。
Annapurna和私人部門的有效合併反映了過去幾年中更廣泛的遊戲行業的期望和實踐的轉變,這使得成千上萬的裁員和眾多的工作室關閉。一組遊戲員工歡迎另一組被丟棄的遊戲員工,這是該行業的無囚犯方法的刺激性發展,因為投資者越來越迴避備受矚目的大型投資項目及其所帶來的風險。