概括
- 前Annapurna Interactive员工接管了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门的运营。
- 在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。
来自陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侣已签订协议,以接管私人部门的运营,这是一家由Take-Two Interactive拥有的工作室。在2024年突然改组之前,Annapurna Interactive因出版了备受赞誉的冠军,例如Stray , Kentucky Route Zero以及Edith Finch的剩余内容而闻名。
私人部门成立于2017年,由2024年11月由其母公司Take-Two Interactive出售。当时的买方以及工作室的命运及其现有头衔,当时仍未公开。此次出售导致大多数员工的裁员在更广泛的工作室关闭和Take-Two的少数减少之中。
根据Jason Schreier的一份报告,据称,私人部门的买方是位于奥斯丁的私募股权公司Haveli Investments,该公司在技术和游戏领域进行了广泛的投资。据报道,哈维利(Haveli)和自我验证的安纳布尔纳(Annapurna)工作人员达成了一项协议,以吸收和分发仍在私人部门的旗帜下的游戏。其中包括预期的2025年3月的夏尔(Shire)发行故事,长期运行的克尔巴太空计划,以及Pokemon的开发商兼共同所有人Game Freak的未经宣布的项目。
私人部门的改组继续不稳定的行业趋势
在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。尽管哈维利(Haveli)对私人部门的收购保留了剩余的二十名员工,但据报道,其中一些遗留人员将被解雇,为即将上任的安纳布尔纳(Annapurna)团队腾出空间。目前尚不清楚安纳布尔纳团队计划采用任何新IP还是从事新项目。尚未确定新成立的工作室的名称和更广泛的任务。
Annapurna和私人部门的有效合并反映了过去几年中更广泛的游戏行业的期望和实践的转变,这使得成千上万的裁员和众多的工作室关闭。一组游戏员工欢迎另一组被丢弃的游戏员工,这是该行业的无囚犯方法的刺激性发展,因为投资者越来越回避备受瞩目的大型投资项目及其所带来的风险。