Con il lancio di Monster Hunter Wilds in poche settimane, Capcom ha lanciato uno strumento di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare se i loro sistemi sono pronti per la caccia. Accanto a questo, Capcom ha fatto un annuncio entusiasmante abbassando i requisiti di sistema PC, il che potrebbe significare un gameplay più fluido per più giocatori.
Durante il recente Spotlight di Capcom, è stato rivelato che il benchmark PC Monster Hunter Wilds è ora in diretta su Steam . Una volta lanciato, lo strumento compilerà shader, ma oltre a ciò, è intuitivo e fornisce un'immagine chiara delle prestazioni del sistema. Vale sicuramente la pena dare un'occhiata, soprattutto pensando ai nuovi requisiti di sistema.
In precedenza , per ottenere 1080p a 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitata, è stata necessaria una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt grafica; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata insieme al punto di riferimento mostra che Capcom ha rivisto questi requisiti. Per le impostazioni consigliate, mirando a 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitati, i nuovi requisiti sono:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Queste specifiche aggiornate dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, secondo Capcom. È un gradito aggiustamento che potrebbe rendere il gioco più accessibile a un pubblico più ampio.
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Gli utenti che hanno testato il benchmark stanno segnalando prestazioni migliorate rispetto al beta test, sebbene questo sia con la generazione di frame abilitata. Mentre il benchmark si comporta bene su impianti di gioco standard, il mazzo Steam non sembra all'altezza del compito, poiché i miei test su di esso non sono stati incoraggianti.
Un altro cambiamento significativo è il requisito di archiviazione ridotto. In precedenza, Monster Hunter Wilds aveva bisogno di 140 GB di spazio SSD, ma ora è sceso a 75 GB. Questa riduzione è particolarmente degna di nota data la tendenza di aumentare le dimensioni dei file nei giochi moderni.
Per coloro che sono ansiosi di saperne di più su Monster Hunter Wilds, assicurati di immergerti nella nostra recente prima copertura IGN. Presenta incontri elettrizzanti con creature temibili come l'apice mostro Nu UDRA e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultimo titolo di Monster Hunter di Capcom prima del suo lancio. Monster Hunter Wilds uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.