Gdy Monster Hunter Wilds pojawił się w ciągu zaledwie kilku tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić, jeśli ich systemy są gotowe do polowania. Oprócz tego Capcom ogłosił ekscytujące ogłoszenie, obniżając wymagania systemu komputera, co może oznaczać gładszą rozgrywkę dla większej liczby graczy.
Podczas ostatniego reflektorów Capcom ujawniono, że punkt odniesienia Monster Hunter Wilds PC jest teraz na pary . Po uruchomieniu narzędzie skompiluje shaders, ale poza tym jest przyjazne dla użytkownika i zapewnia jasny obraz wydajności twojego systemu. Zdecydowanie warto to sprawdzić, szczególnie z myślą o nowych wymaganiach systemowych.
Wcześniej , aby osiągnąć 1080p przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, potrzebowałeś NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT Graphics Card; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowana strona wraz z punktem odniesienia pokazuje, że CAPCom zmienił te wymagania. W przypadku zalecanych ustawień, celującym na 1080p (FHD) przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, nowe wymagania to:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Te zaktualizowane specyfikacje powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki, zgodnie z CAPCOM. Jest to mile widziana korekta, która może uczynić grę bardziej dostępną dla szerszej publiczności.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
20 zdjęć
Użytkownicy, którzy przetestowali porównanie, zgłaszają lepszą wydajność w porównaniu z testem beta, chociaż jest to z włączonym wytwarzaniem ramek. Podczas gdy Benchmark działa dobrze na standardowych platformach do gier, pokład parowy nie wydaje się być zgodny z tym zadaniem, ponieważ moje własne testy na nim nie były zachęcające.
Kolejną istotną zmianą jest zmniejszone wymagania dotyczące przechowywania. Wcześniej Monster Hunter Wilds potrzebował 140 GB przestrzeni SSD, ale teraz spada do 75 GB. Ta redukcja jest szczególnie godna uwagi, biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików w nowoczesnych grach.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Monster Hunter Wilds, pamiętaj, aby zagłębić się w nasze ostatnie pierwsze zasięg IGN. Zawiera ekscytujące spotkania z przerażającymi stworzeniami , takimi jak The Apex Monster Nu Udra oraz nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszego tytułu Monster Hunter Monster przed jego premierą. Monster Hunter Wilds zostanie wydany na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.