Theo đuổi sự thống trị trong lĩnh vực giải trí của Sony: Nhìn lại thương vụ mua lại Kadokawa tiềm năng
Sony được cho là đang đàm phán để mua lại tập đoàn truyền thông Nhật Bản, Kadokawa Corporation, nhằm mở rộng danh mục giải trí của mình. Động thái này sẽ tác động đáng kể đến bối cảnh trò chơi và anime.
Mở rộng đế chế truyền thông của Sony
Sony, hiện đang nắm giữ 2% cổ phần của Kadokawa và 14,09% cổ phần của FromSoftware (một công ty con của Kadokawa), đang tìm cách mở rộng hơn nữa phạm vi tiếp cận của mình. Danh mục đầu tư của Kadokawa bao gồm các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng như FromSoftware (Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) và Acquire (Octopath Traveler, Mario & Luigi: Brothership). Ngoài trò chơi, nhánh sản xuất truyền thông rộng lớn của Kadokawa còn bao gồm anime, sách và manga.
Việc mua lại này phù hợp với chiến lược của Sony nhằm đa dạng hóa nguồn doanh thu, giảm sự phụ thuộc vào từng tựa phim bom tấn riêng lẻ, như Reuters đã nêu. Một thỏa thuận tiềm năng có thể được hoàn tất vào cuối năm 2024, mặc dù cả hai công ty vẫn chưa bình luận chính thức.
Phản ứng của thị trường và mối quan tâm của người hâm mộ
Tin tức về khả năng mua lại đã khiến giá cổ phiếu của Kadokawa tăng vọt, đạt mức tăng 23% và đóng cửa ở mức 4.439 JPY. Cổ phiếu của Sony cũng tăng 2,86%.
Tuy nhiên, phản ứng trên mạng là trái chiều. Có những lo ngại liên quan đến thành tích mua lại gần đây của Sony, trích dẫn việc đóng cửa Firewalk Studios vào năm 2024 như một câu chuyện cảnh báo. Điều này làm dấy lên lo lắng về tương lai của FromSoftware và sản phẩm sáng tạo của nó, bất chấp sự thành công của Elden Ring.
Tác động tiềm ẩn đối với ngành công nghiệp anime cũng là một điểm cần thảo luận. Với việc Sony đã sở hữu Crunchyroll, việc mua lại thư viện IP phổ biến khổng lồ của Kadokawa (Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon, v.v.) có thể củng cố đáng kể sự thống trị của Sony trong việc phân phối anime.