Dążenie Sony do dominacji w branży rozrywkowej: spojrzenie na potencjalne przejęcie Kadokawy
Jak wynika z doniesień, Sony prowadzi negocjacje w sprawie przejęcia japońskiego konglomeratu medialnego Kadokawa Corporation w celu poszerzenia swojego portfolio w zakresie rozrywki. To posunięcie miałoby znaczący wpływ na krajobraz gier i anime.
Rozszerzanie imperium medialnego Sony
Sony, posiadające już 2% udziałów w Kadokawie i 14,09% udziałów w FromSoftware (spółce zależnej Kadokawy), stara się dalej poszerzać swój zasięg. W portfolio Kadokawy znajdują się wybitni twórcy gier, tacy jak FromSoftware (Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) i Acquire (Octopath Traveler, Mario & Luigi: Brothership). Poza grami, rozległe ramię Kadokawy zajmujące się produkcją medialną obejmuje anime, książki i mangę.
To przejęcie jest zgodne ze strategią Sony zakładającą dywersyfikację źródeł przychodów i zmniejszenie zależności od poszczególnych hitów kinowych, jak stwierdził Reuters. Potencjalna transakcja mogłaby zostać sfinalizowana do końca 2024 r., choć obie firmy nie wypowiedziały się jeszcze oficjalnie.
Reakcja rynku i obawy fanów
Wiadomość o potencjalnym przejęciu spowodowała gwałtowny wzrost ceny akcji Kadokawy, osiągając 23% wzrost i zamykając się na poziomie 4439 JPY. Akcje Sony również odnotowały wzrost o 2,86%.
Jednak reakcje w Internecie są mieszane. Istnieją obawy dotyczące niedawnych przejęć Sony, jako przestrogę powołując się na zamknięcie Firewalk Studios w 2024 r. Rodzi to niepokój o przyszłość FromSoftware i jego dorobku twórczego, pomimo sukcesu Elden Ring.
Potencjalny wpływ na branżę anime jest również przedmiotem dyskusji. Ponieważ Sony jest już właścicielem Crunchyrolla, przejęcie ogromnej biblioteki popularnych adresów IP Kadokawy (Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon itp.) może znacznie wzmocnić dominację Sony w dystrybucji anime.