소식 "Atomfall Massacre : 나는 화가 나서 모든 것을 죽였다"

"Atomfall Massacre : 나는 화가 나서 모든 것을 죽였다"

by Sadie May 07,2025

반란의 최신 생존 게임 인 Atomfall과 함께 영국 시골을 통과하는 스릴 넘치는 여행을 시작합니다. 최근에, 나는 노스 런던 술집에서 게임에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며, 전개 된 것은 Atomfall의 개방형 미션 디자인과 섬뜩한 분위기에 대한 흥미로운 탐구였습니다. 광기의 순간에, 나는 크리켓 박쥐와 함께 모든 NPC (무고한 노부인)를 공격하는 것을 발견했습니다. 혼란스러운 경험을 안내해 드리겠습니다.

Atomfall에서는 NPC가 해를 입지 않아 안전하지 않습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트하기 시작했습니다. 나의 접근 방식은 정제되지 않았다. Cumbria의 디지털 환경을 탐험 한 지 몇 분 만에 나는 트립 와이어를 촉발시켜 3 명의 경비원에게 귀뚜라미 박쥐로 파견 된 3 명의 경비원에게 경고했다.

놀다

나중에, 나는 게임에서 특히 좋아하는 무기 인 활과 화살을 얻었습니다. 이를 통해 나는 길고 단거리 전투를 모두 장착하여 크리켓 박쥐에 많은 휴식을 취할 수있었습니다. 나의 여정 가운데, 나는 우뚝 솟은 고리 버들 사람, 게임의 민속 공포 뿌리에 끄덕였다. 나는 그러한 구조와 관련된 불길한 운명을 회상 한 후 현명하게 피했다. Atomfall의 세계는 여러 "개방형 구역"으로 분류되며, 각각 의이 조사 된 영국 코너의 중심에 미스터리가 심화되는 불안한 분위기에 기여합니다.

저의 묵상은 곧 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 방해가되었습니다. 그들은 새로운 활의 완벽한 목표가되었고, 나는 그들을 쓰러 뜨릴 때 Robin Hood처럼 느낄 수 없었습니다. 활의 역학은 만족 스러웠지만 Atomfall의 혁신적인 체력 시스템으로 실제로 관심을 끌었습니다. 전통적인 체력 바 대신이 게임은 심박수 모니터를 사용하여 물리적 노력으로 증가하여 목표와 정확도에 영향을 미칩니다. 나중에 찾은 Bow Mastery Skill Manual 은이 효과를 완화하기위한 특전을 제공하여 지나치게 복잡하지는 않지만 다양한 플레이 스타일에 맞게 맞춤형 캐릭터 개발을 허용하는 스킬 트리를 암시합니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지

Casterfall Woods 지역에 대한 객관적인 탐험을 계속하면서 나는 Mother Jago라는 약초 학자에게 이어졌습니다. 그 과정에서 나는 묵시록의 원인을 암시하는 발전소에 반짝이고 기름진 소용돌이와 같은 미묘한 환경 스토리 텔링 요소를 발견했습니다. Atomfall의 디자인은 스토커와 같은 게임의 분위기를 낙진보다, 섬광 톤을 복잡한 게임 메커니즘과 혼합합니다.

다른 드루이드 학살과 허브의 정원 센터를 약탈 한 후, 나는 그녀의 할당에서 자고 어머니를 만났다. 내 문의에 대한 그녀의 비밀스러운 반응은 모든 대화가 중요한 단서를 가질 수있는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 상기시켰다. 그녀는 드루이드가 강화 된 성에서 개최 한 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 이 새로운 목표로, 나는 옆에서성에 다가 가서 버려진 가솔린 역에서 분쟁에 종사했습니다. 적 AI가 특별히 진보되지는 않았지만, 전투는 게임의 미스터리를 풀기위한 주요 퀘스트에 대한 측면의 매력으로 충분히 즐거웠습니다.

성 안에서, 나는 책을 찾아서 제작 자료 만 찾았고 그 징조가 없었다. Atomfall의 미션 디자인은 의도적으로 둔감하며, 플레이어가 손을 잡지 않고 퍼즐을 탐험하고 해결하도록 도전합니다. 리드로지도 좌표에 이어, 나는 독 식물 괴물을 만나고 희생자 중 한 명으로부터 열쇠를 검색했지만 여전히 책은 없습니다. 성의 깊이에서, 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 죽이고 SMG와 기타 항목을 찾았지만 애매한 책은 아닙니다.

Xbox 게임 시리즈 계층 목록

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데모가 끝난 후, 나는 책이 간과 된 테이블 위에 있다는 것을 알게되었습니다. 내 캐릭터의 폭력적인 경향에 좌절하고 완전히 몰두하면서 나는 다시 어머니 자고와 대면하여 혼란에 빠졌다. 그녀의 몸을 찾기 위해 나는 포이즌 늪 몬스터와 싸우는 레시피를 발견했는데,이 책은 그녀 가이 책을 대가로 약속 한 정보 일 수있었습니다.

Atomfall의 런타임은 상당하며 개발자는 최소 4 ~ 5 시간의 스토리 완료 시간을 추정하고 대부분의 플레이어는 약 25 시간을 소비합니다. 이 게임은 다른 플레이어의 데모 세션에 의해 입증 된 바와 같이 다양한 경험을 제공하여 완전히 다른 지역에서 킬러 로봇과 돌연변이를 만났습니다. Atomfall의 퀘스트 디자인은 도전적 일 수 있지만, 신비를 기꺼이 탐구하려는 사람들에게 보상하여 조사 된 영국 시골에서 개인화 된 내러티브 경험을 허용합니다.

폭력적인 탈출에서 피를 흘린 손으로, 나는 전직 브리티시 모드 : 크리켓 박쥐를 손에 넣기로 결정했습니다.

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