Maison Nouvelles "Massacre d'Atomfall: je suis devenu fou et j'ai tué tout"

"Massacre d'Atomfall: je suis devenu fou et j'ai tué tout"

by Sadie May 07,2025

Embarquez dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le dernier jeu de survie de Rebellion, les cerveaux derrière Sniper Elite. Récemment, j'ai eu l'occasion de plonger dans le jeu dans un pub du nord de Londres, et ce qui s'est déroulé était une exploration fascinante de la conception de mission ouverte d'Atomfall et de son atmosphère étrange. Dans un moment de folie, je me suis retrouvé à attaquer tous les PNJ en vue - même une vieille dame innocente - avec une batte de cricket. Laissez-moi vous guider à travers mon expérience chaotique.

Dans Atomfall, aucun PNJ n'est à l'abri du préjudice, que ce soit un simple gardien ou un donneur de quêtes crucial. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité. Mon approche était loin d'être raffinée; Quelques minutes après avoir exploré le paysage numérique de Cumbria, j'ai déclenché un tripwire, alertant trois gardes que j'ai ensuite envoyés avec une chauve-souris de cricket, maintenant baptisé dans le sang.

Jouer

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, une arme que j'aime particulièrement dans les jeux. Avec cela, j'étais équipé pour un combat à long et à courte portée, permettant à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. Au milieu de mon voyage, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil aux racines d'horreur folkloriques du jeu, que j'ai judicieusement évité après avoir rappelé le sort inquiétant associé à de telles structures. Le monde d'Atomfall est segmenté en plusieurs «zones ouvertes», chacune contribuant à une atmosphère troublante qui approfondit le mystère au cœur de ce coin irradié de l'Angleterre.

Ma contemplation a été rapidement interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils sont devenus les cibles parfaites pour mon nouvel arc, et je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir comme Robin Hood en les faisant abattre. La mécanique de l'arc était satisfaisante, mais c'est le système d'endurance innovant d'Atomfall qui a vraiment attiré mon attention. Au lieu d'une barre d'endurance traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec l'effort physique, affectant votre objectif et votre précision. Un manuel de compétences de maîtrise de Bow que j'ai trouvé plus tard a offert un avantage pour atténuer cet effet, faisant allusion à un arbre de compétences qui, bien que non trop complexe, permet un développement personnalisé de personnage adapté à différents styles de jeu.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Alors que je poursuivais mon exploration sans but de la région des bois de Casterfall, j'ai suivi une masse à une herboriste nommée Mother Jago. En cours de route, j'ai remarqué des éléments de narration environnementaux subtils, comme un tourbillon chatoyant et huileux sur une centrale électrique faisant allusion à la cause de l'apocalypse et une cabine téléphonique avec un avertissement effrayant de rester en dehors des bois. La conception d'Atomfall évoque l'atmosphère de jeux comme Stalker plus que les retombées, mélangeant des tons étranges avec des mécanismes de jeu complexes.

Après un autre massacre de druide et pillé leur jardinerie pour les herbes, j'ai rencontré Mère Jago à son attribution. Ses réponses cryptiques à mes enquêtes m'ont rappelé les aventures de point et de clics classiques, où chaque conversation pourrait avoir un indice vital. Elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été détenu par les Druides dans leur château fortifié. Avec ce nouvel objectif, je me suis approché du château de côté, mettant en vedette une escarmouche dans une station-service abandonnée. Alors que l'IA ennemie n'était pas particulièrement avancée, le combat était assez agréable comme une attirance secondaire pour la quête principale de démêler les mystères du jeu.

À l'intérieur du château, j'ai cherché le livre, ne trouvant que des matériaux d'artisanat et aucun signe. La conception de la mission d'Atomfall est délibérément obtus, mettant les joueurs au défi d'explorer et de résoudre des puzzles sans la main. Après une avance à des coordonnées de carte, j'ai rencontré un monstre de plante de poison et récupéré des clés de l'une de ses victimes, mais toujours pas de livre. Dans les profondeurs du château, j'ai tué la grande prêtresse et ses partisans, trouvant un SMG et d'autres articles mais pas le livre insaisissable.

Liste de niveau de la série Xbox Games

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Après la fin de ma démo, j'ai appris que le livre avait été sur une table que j'avais négligé. Frustré et pleinement immergé dans les tendances violentes de mon personnage, j'ai à nouveau confronté la mère Jago, seulement pour la tuer dans ma confusion. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison, qui aurait pu être les informations qu'elle avait promises en échange du livre.

Le temps d'exécution d'Atomfall est substantiel, les développeurs estimant un temps de réalisation de l'histoire de quatre à cinq heures au minimum, et la plupart des joueurs prennent environ 25 heures. Le jeu offre des expériences variées, comme en témoigne la session de démonstration d'un autre joueur qui les a amenés à rencontrer des robots et des mutants tueurs dans une région complètement différente. La conception de la quête d'Atomfall peut être difficile, mais elle récompense ceux qui sont prêts à plonger dans ses mystères, permettant une expérience narrative personnalisée dans la campagne anglaise irradiée.

Avec les mains ensanglantées de mon escapade violente, j'ai décidé d'embrasser le mode à part entière: la chauve-souris de cricket à la main, je me suis dirigé vers le pub pour attendre que le chaos se calment.

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