소식 ESA는 게임 접근성 기능을위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 기능을위한 이니셔티브를 시작합니다

by Sadie Apr 28,2025

오늘 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. 이 이니셔티브는 Game Developers Conference에서 소개되었으며 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 주요 업계 플레이어 간의 협력 결과입니다. ESA가 이니셔티브 관리를 감독하는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임에서 추가 지원이 제공됩니다.

이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 24 개의 표준화 된 태그 세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임 프로젝트 세부 사항 근처에 표시되므로 소비자는 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

이 태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save Time Saver", "Lifforment Level"및 "버튼 유지없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 시스템은 청각 및 시각 장애에서 다양한 입력 요구 사항에 이르기까지 다양한 접근성 요구를 충족시키는 것을 목표로합니다.

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조하면서 다음과 같이 말했습니다.“수백만 명의 미국인들이 장애가 있고 종종 비디오 게임을하는 것과 함께 제공되는 기쁨과 관계를 경험하는 데 장애가됩니다. 우리는 업계 리더들과 함께 파트너십에서 파트너십에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 통해 우리가 더 많은 영향을 미칠 수있을 때, 우리가 더 많은 노력을 기울일 수 있다는 것을 보여줍니다. 놀이의.”

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. ESA는 시스템이 시간이 지남에 따라 진화 할 수 있으며, 기존 태그를 잠재적으로 추가하거나 수정하여 접근성을 더욱 향상시킬 수 있음을 나타냅니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅의 볼륨을 개별적으로 조정하거나 단일 컨트롤을 사용하여 모든 게임 사운드를 한 번에 변경할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 플레이어를 사용하면 Mono Audio를 사용하여 동일한 오디오를 왼쪽 및 오른쪽 헤드폰과 같은 모든 채널로 전송하여 단일의 결합 된 오디오 채널을 만듭니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 스테레오 오디오로 게임 플레이를 활성화 할 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽이나 오른쪽에서 위치를 나타내지 만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서는 그렇지 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 서라운드 사운드로 게임 플레이를 지원하므로 사운드가 어떤 방향에서든 원점을 전달할 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 메뉴 및 알림에 대한 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 제공하여 플레이어가 오디오 피드백을 사용하여 한 번에 하나의 항목 씩 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 게임 채팅의 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 용이하게하여 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명과 함께 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션을 제공합니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 절약 또는 로딩 프로세스 중 또는 게임 차단 시나리오를 초래할 수있는 경우를 제외하고 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 다양한 방법을 통해 스왑 또는 재 배열 할 수있는 옵션으로 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그는 모든 지원되는 입력 방법에 걸쳐 모든 게임 컨트롤로이를 확장합니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 플레이어는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 엄지 스틱이나 비행 스틱과 같은 방향 입력을 반전시킬 수 있으며, 위/아래 및 왼쪽/오른쪽 방향의 움직임에 영향을 미칩니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지할 필요없이 게임 플레이를 보장하지만 일부 아날로그 입력에는 여전히 보류가 필요할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 다른 입력 장치가 필요하지 않고 키보드 만 사용하여 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술과의 호환성을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임 플레이를 가능하게합니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 압력이 제어에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임 플레이 및 메뉴 탐색을 지원합니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 입력이 필요하지 않고 터치 컨트롤 만 사용하여 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임 플레이를 허용합니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 나 터치 스크린이 필요없이 게임 플레이를 보장합니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 게임 채팅의 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 용이하게하여 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 글꼴 스타일과 대비를 조정할 수있는 옵션이있는 합리적인 크기와 대비인지 확인합니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 컨트롤 패널 및 설정의 큰 글꼴 크기에 대한 옵션을 제공합니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 글꼴 스타일을 갖춘 모든 대화에 대한 자막을 제공하여 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보가 색상을 통해 전적으로 전달되지 않도록하여 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트와 같은 대안을 제공합니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 불편 함이나 피해를 일으킬 수있는 카메라 효과가 포함되지 않거나 흔들림, 흔들림, 밥 빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 효과를 끄거나 조정하는 옵션을 제공합니다.

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