Hoje, a Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Essa iniciativa foi introduzida na Conferência de Desenvolvedores de Games e é o resultado da colaboração entre os principais players do setor, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Mais apoio vem dos jogos da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB, com a ESA supervisionando a administração da iniciativa.
Sob esta iniciativa, as empresas de videogame participantes utilizarão um conjunto de 24 tags padronizadas para rotular seus jogos, fornecendo informações claras sobre os recursos de acessibilidade. Essas tags serão exibidas perto dos detalhes do projeto do jogo em fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, facilitando os consumidores para encontrar jogos que atendam às suas necessidades de acessibilidade.
Essas tags abrangem uma ampla gama de recursos, incluindo "Texto claro", "Legendas grandes e claras", "Menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão de botão", entre outros. Este sistema tem como objetivo atender a várias necessidades de acessibilidade, desde deficiências auditivas e visuais até diferentes requisitos de entrada.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: “Dezenas de milhões de americanos têm uma deficiência e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Estamos imensamente orgulhosos de que os jogos acessíveis possamos ser que possamos ser o que líderes em parceria com a indústria. jogar."
A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA indicou que o sistema pode evoluir ao longo do tempo, com possíveis adições ou modificações às tags existentes para aumentar ainda mais a acessibilidade.
Tags de iniciativa de jogos acessíveis:
Recursos auditivos
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons. Os jogadores podem ajustar o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz individualmente, ou usar um único controle para alterar todos os sons de jogo ao mesmo tempo.
Tag: som mono
Descrição: permite que os jogadores usem o Mono Audio, garantindo que o mesmo áudio seja enviado a todos os canais, como fones de ouvido esquerdo e direito, criando um único canal de áudio combinado.
Tag: som estéreo
Descrição: Ativa a jogabilidade com áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição da esquerda ou da direita, mas não de cima, abaixo, à frente ou para trás.
Tag: som surround
Descrição: suporta a jogabilidade com o som surround, permitindo que os sons comuniquem sua origem de qualquer direção.
Tag: menus narrados
Descrição: fornece leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores naveguem por menus um item de cada vez com feedback de áudio.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita o texto a fala e a fala para o texto para bate-papos de jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz.
Recursos de jogabilidade
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade dos desafios, com descrições claras das diferenças entre os níveis.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: permite que os jogadores salvam manualmente seu progresso a qualquer momento, exceto durante os processos de economia ou carregamento ou quando isso pode resultar em cenários de quebra de jogos.
Recursos de entrada
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Permite os controles de reorganização do botão, com a opção de trocá -los ou reorganizá -los através de vários métodos. A tag "Remapping de entrada completa" a estende a todos os controles de jogo em todos os métodos de entrada suportados.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: Permite que os jogadores atribuam qualquer ação do jogo a qualquer controle em todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controladores virtuais na tela.
Tag: Stick Inversão
Descrição: permite que os jogadores invertem entradas direcionais, como thumbsticks ou bastões de vôo, afetando o movimento nas instruções para cima/para baixo e esquerda/direita.
Tag: jogável sem botão
Descrição: garante a jogabilidade sem a necessidade de manter entradas digitais, como teclas ou botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir holds.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: permite que o jogo seja jogado usando apenas um teclado, sem exigir outros dispositivos de entrada.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo compatibilidade com tecnologias adaptativas que mapeiam para entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: suporta a navegação de jogabilidade e menu usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta os controles.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem a necessidade de entradas não-toques, como botões ou palitos analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: permite a jogabilidade sem o uso de controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: garante a jogabilidade sem a necessidade de touchpads ou telas de toque.
Recursos visuais
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita o texto a fala e a fala para o texto para bate-papos de jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz.
Tag: texto claro
Descrição: Garante texto em menus, painéis de controle e configurações é de tamanho e contraste razoáveis, com opções para ajustar o estilo e o contraste da fonte.
Tag: texto grande
Descrição: fornece a opção para grandes tamanhos de fonte em menus, painéis de controle e configurações, em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: oferece legendas para todos os diálogos, com tamanho ajustável, transparência em segundo plano e estilo de fonte, garantindo que eles não se sobreponham a elementos importantes do jogo.
Tag: alternativas de cores
Descrição: garante que informações importantes não sejam comunicadas exclusivamente através da cor, oferecendo alternativas como forma, padrão, ícones ou texto.
Tag: conforto da câmera
Descrição: Não inclui efeitos de câmera que podem causar desconforto ou dano ou oferece opções para desativar ou ajustar efeitos como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado na narrativa.