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ESA啟動有關遊戲可訪問性功能的計劃

by Sadie Apr 28,2025

如今,娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃是在遊戲開發人員會議上引入的,是電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的主要行業參與者之間合作的結果。 ESA監督該計劃的管理,進一步的支持來自亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB遊戲。

在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將利用一組24個標準化標籤來標記其遊戲,並提供有關可訪問性功能的清晰信息。這些標籤將在遊戲的項目詳細信息附近顯示在數字店面和產品頁面上,從而使消費者更容易找到滿足其可訪問性需求的遊戲。

無障礙遊戲計劃包括24個標籤,可幫助描述我們玩的遊戲。

這些標籤涵蓋了廣泛的功能,包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘貼反轉”,“隨時保存”,“難度級別”和“無按鈕可以持有的無需按鈕”等。該系統旨在滿足從聽覺和視覺障礙到不同輸入要求的各種可訪問性需求。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲所帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布的範圍,我們可以在企業中宣布,我們在企業中的行為能夠促進我們的行業。比賽的力量。”

這些標籤的推出將是逐步的,是根據公司的,最初僅以英語提供的。 ESA表明該系統可能會隨著時間的推移而發展,並在現有標籤上進行了潛在的添加或修改,以進一步增強可訪問性。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音。玩家可以調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天的音量,或者使用單個控件一次更改所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:允許玩家使用單聲道音頻,以確保將相同的音頻發送到所有頻道,例如左右耳機,創建一個組合的音頻頻道。

標籤:立體聲聲音

描述:啟用使用立體聲音頻的遊戲玩法,其中聲音在左上,下方,前方,前方或後面表明其位置,但不是從左或右側表示。

標籤:環繞聲

描述:支持環繞聲的遊戲玩法,使聲音可以從任何方向傳達其起源。

標籤:敘述菜單

描述:為菜單和通知提供屏幕讀取器或語音敘述,使玩家一次通過音頻反饋導航菜單一項。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:為遊戲聊天提供文本到語音和語音到文本,從而實現了文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:提供多種難度選項,包括至少一個減少挑戰強度的選項,並清楚地描述了水平之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:允許玩家隨時手動保存自己的進度,除非在保存或加載過程中或何時導致打破遊戲的情況。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:允許重新安排按鈕控件,並可以通過各種方法進行交換或重新安排它們。 “完整輸入重新映射”標籤將其擴展到所有受支持的輸入方法上的所有遊戲控件。

標籤:完整輸入重新映射

描述:使玩家能夠在所有受支持的輸入方法(包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器)中為任何控件分配任何遊戲動作。

標籤:粘附反轉

描述:允許玩家反轉定向輸入,例如拇指或飛行棒,影響上/向下和左/右向的運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:確保遊戲玩法無需保留鍵或按鈕等數字輸入,儘管某些模擬輸入仍然可能需要保留。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:消除了重複按鈕操作的需求,例如按鈕搗碎或快速時間事件。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:只允許僅使用鍵盤玩遊戲,而無需任何其他輸入設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:僅使用鼠標啟用遊戲玩法,包括與映射到鼠標輸入的自適應技術的兼容性。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:僅使用按鈕或密鑰等數字輸入來支持遊戲玩法和菜單導航,而壓力不會影響控件。

標籤:僅觸摸可玩

描述:允許僅使用觸摸控件的遊戲玩法,而無需使用按鈕或模擬棒等非接觸輸入。

標籤:無運動控件的可播放

描述:允許不使用運動控件的遊戲玩法。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:確保遊戲玩法無需觸摸板或觸摸屏。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:為遊戲聊天提供文本到語音和語音到文本,從而實現了文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄。

標籤:清晰的文字

描述:確保菜單,控制面板和設置中的文本具有合理的尺寸和對比度,並具有調整字體樣式和對比度的選項。

標籤:大文字

描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,提供了菜單,控制面板和設置中的大字體大小的選項。

標籤:大而清晰的字幕

描述:提供所有對話的字幕,具有可調節的尺寸,背景透明度和字體樣式,以確保它們與重要的遊戲元素不重疊。

標籤:顏色替代品

描述:確保不僅通過顏色傳達重要信息,提供形狀,圖案,圖標或文本等替代方案。

標籤:相機舒適

描述:不包括可能引起不適或傷害的相機效果,或提供關閉或調整效果(例如搖動,搖擺,搖動,運動模糊,攝像頭速度和強迫敘事的運動)等效果的選項。

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