Remedy Entertainment bertujuan untuk menjadi peneraju dalam industri permainan, mendapat inspirasi daripada Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted. Pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, menyatakan cita-cita mereka untuk menjadi "setara Eropah bagi firma ikonik ini."
Pengaruh ini jelas dalam Quantum Break dan, terutamanya, Alan Wake 2. Gaya sinematik permainan, visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik mempamerkan aspirasi ini. Kejayaan Alan Wake 2 telah mengukuhkan status Remedy sebagai studio terkemuka Eropah.
Cita-cita Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (francais yang terkenal secara sejarah), berfungsi sebagai penanda aras.
Walaupun lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini. Penambahbaikan terkini termasuk pengoptimuman untuk PS5 Pro, memperkenalkan pilihan grafik "Seimbang" yang menggabungkan mod Prestasi dan Kualiti terbaik. Kemas kini ini juga menangani isu grafik kecil untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, bersama-sama dengan membetulkan pepijat, terutamanya memberi kesan kepada pengembangan Lake House.