Remedy Entertainment đặt mục tiêu trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game, lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt game Uncharted. Giám đốc Alan Wake 2, Kyle Rowley, trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã tuyên bố tham vọng trở thành "công ty mang tính biểu tượng này ở Châu Âu tương đương với công ty mang tính biểu tượng này."
Ảnh hưởng này thể hiện rõ trong Quantum Break và đáng chú ý hơn là Alan Wake 2. Phong cách điện ảnh, hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn của trò chơi thể hiện khát vọng này. Thành công của Alan Wake 2 đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu Châu Âu.
Tham vọng của Remedy còn vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn đậm chất điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (một loạt phim được hoan nghênh trong lịch sử), được dùng làm chuẩn mực.
Thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 vẫn tiếp tục nhận được bản cập nhật. Những cải tiến gần đây bao gồm tối ưu hóa cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "Cân bằng" kết hợp tốt nhất các chế độ Hiệu suất và Chất lượng. Các bản cập nhật này cũng giải quyết các vấn đề đồ họa nhỏ để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời sửa các lỗi, đặc biệt ảnh hưởng đến việc mở rộng Lake House.