Remedy Entertainment chce być wiodącą siłą w branży gier, czerpiąc inspirację z Naughty Dog, a zwłaszcza serii Uncharted. Reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice stwierdził, że ich ambicją jest być „europejskim odpowiednikiem tej kultowej firmy”.
Ten wpływ jest widoczny w Quantum Break, a przede wszystkim w Alan Wake 2. Filmowy styl gry, oszałamiająca grafika i fascynująca narracja ukazują te aspiracje. Sukces Alana Wake'a 2 ugruntował pozycję Remedy jako wiodącego studia europejskiego.
Ambicje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (historycznie uznana seria), służy jako punkt odniesienia.
Nawet ponad rok po premierze Alan Wake 2 nadal otrzymuje aktualizacje. Najnowsze ulepszenia obejmują optymalizację dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonej” opcji grafiki, która łączy w sobie najlepsze tryby wydajności i jakości. Te aktualizacje rozwiązują również drobne problemy graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także naprawiają błędy, szczególnie wpływające na rozszerzenie Lake House.