Rumah Berita "Pengalaman Monster Hunter: Dunia Sebelum Menyelam Ke Liar"

"Pengalaman Monster Hunter: Dunia Sebelum Menyelam Ke Liar"

by Amelia May 03,2025

Sebagai salah satu pra-pesanan Steam yang paling diharapkan, * Monster Hunter Wilds * bersedia untuk memberi impak yang signifikan. Bagi pendatang baru ke francais, kedalaman dan kerumitan siri mungkin terasa hebat. Walaupun * Wilds * dijangka menampilkan tutorial yang komprehensif, menyelam ke dalam permainan sebelumnya yang pertama dapat meningkatkan pemahaman dan kesenangan anda. Kami sangat mengesyorkan bermain *Monster Hunter: World *dari 2018 sebelum memulakan perjalanan yang luas dan berbahaya *Wilds *.

Cadangan kami untuk * Monster Hunter: Dunia * tidak terikat dengan sebarang kesinambungan naratif atau cliffhangers; Sebaliknya, itu kerana * dunia * berkongsi persamaan yang paling dekat dengan * liar * dari segi gaya dan struktur. Bermain * Dunia * berfungsi sebagai pengenalan yang sangat baik kepada sistem rumit dan gelung permainan yang menentukan siri * Monster Hunter *.

Monster Hunter: Dunia berkongsi banyak persamaan dengan Monster Hunter Wilds yang akan datang. | Kredit Imej: Capcom

Mengapa Monster Hunter: Dunia?

Jika anda telah mengikuti siaran baru -baru ini Capcom, anda mungkin tertanya -tanya mengapa kami mencadangkan *Monster Hunter: World *bukannya pemburu raksasa yang lebih baru *. Walaupun *Rise *adalah permainan yang sangat baik, *liar *nampaknya menjadi evolusi langsung *dunia *daripada *bangkit *. * Rise* memperkenalkan mekanik inovatif seperti Mounts Ridable dan Wirebug Grapple, tetapi ini datang dengan kos zon yang luas, lancar yang* dunia* ditawarkan. Pada asalnya direka untuk Nintendo Switch, *Rise *memberi tumpuan kepada kelajuan dan zon yang lebih kecil, yang menyelaraskan kitaran memburu-memburu tetapi mengorbankan beberapa kemegahan dan kerumitan yang terdapat di *dunia *. * Wilds* nampaknya menuntut semula dan memperluaskan unsur -unsur ini, menjadikan* dunia* pendahulu yang ideal.

* Monster Hunter: Dunia* Mempunyai zon besar dan menekankan raksasa penjejakan dalam ekosistem terperinci, berfungsi sebagai pelan tindakan untuk* kawasan terbuka yang luas. Ini menjadikan * dunia * permainan yang sempurna untuk mempersiapkan anda untuk apa yang akan datang. Zon Terbuka di * Dunia * menetapkan panggung untuk memburu panjang, mendebarkan di seluruh kawasan yang bervariasi, ciri permainan Modern * Monster Hunter *. *Wilds*dijangka menyampaikan janji ini, tetapi mengapa menunggu apabila anda dapat mengalaminya terlebih dahulu di*dunia*?

Perlu diingat bahawa cerita *Wilds ' *bukanlah kesinambungan langsung *dunia *. Walau bagaimanapun, pendekatan *dunia *untuk bercerita dan struktur kempen akan membantu menetapkan jangkaan anda untuk *liar *. Anda akan menemui unsur -unsur yang biasa seperti The Hunter's Guild dan sahabat Palico yang dipercayai, yang juga akan muncul di *Wilds *. Unsur -unsur ini berdiri sendiri, seperti siri Final Fantasy, di mana watak -watak dan makhluk berulang muncul di seluruh cerita yang tidak berkaitan.

Amalan, amalan, amalan

Di luar memahami struktur kempen * Monster Hunter * dan * Wilds ' *, alasan terkuat untuk bermain * Monster Hunter: World * pertama adalah sistem tempur yang mencabar. *Wilds*akan menampilkan 14 senjata, masing -masing dengan gaya permainan dan strategi yang unik, semuanya juga boleh didapati di*dunia*. Bermain * Dunia * membolehkan anda membiasakan diri dengan senjata ini, membantu anda memutuskan yang paling sesuai dengan playstyle anda. Sama ada anda lebih suka ketangkasan bilah dwi atau kuasa besar, menguasai senjata ini di *dunia *akan memberi anda kelebihan yang signifikan dalam *liar *.

Belajar selok -belok busur, pedang, dan suis paksi adalah sebahagian besar pemburu raksasa. | Kredit Imej: Capcom

Dalam siri * Monster Hunter *, senjata anda adalah alat utama anda untuk perkembangan. Tidak seperti RPG tradisional, anda tidak meningkatkan pengalaman; Sebaliknya, kebolehan dan statistik anda terikat dengan senjata anda. * Dunia* mengajar anda bagaimana untuk menaik taraf senjata menggunakan bahagian -bahagian dari raksasa yang dikalahkan dan menavigasi pokok senjata. Ia juga menekankan pentingnya kedudukan dan serangan sudut atas output kerosakan mentah. Memahami di mana untuk menyerang raksasa untuk kesan maksimum adalah penting, sama ada anda menggunakan longsword untuk memisahkan ekor atau tukul untuk memusnahkan musuh.

Menguasai tempo setiap memburu adalah satu lagi aspek utama. * Dunia* memperkenalkan Slinger, alat yang meningkatkan keupayaan tempur anda dengan alat dan peluru. Belajar bila menggunakan pod flash atau pisau racun boleh memberi kesan yang ketara kepada pertempuran anda. The Slinger kembali di *Wilds *, dan kebiasaan dengan penggunaannya di *Dunia *akan meningkatkan permainan anda. Di samping itu, pemahaman * sistem kerajinan * dunia akan menyediakan anda untuk * liar ' * mekanik yang serupa.

Semasa anda maju di *Dunia *, anda akan terlibat dalam gelung permainan tandatangan siri: Monsters Tracking, mengumpul sumber, dan bersiap untuk memburu. Gelung ini menjadi sifat kedua, dan pemahaman ia akan memberi anda kelebihan yang signifikan dalam *liar *. Setiap memburu direka untuk menjadi usaha yang bijak, strategik, tidak tergesa -gesa untuk kemenangan. Belajar nuansa raksasa yang berbeza, dari Anjanath yang bernafas api ke Bazelgeuse yang menjatuhkan bom, membina pengetahuan asas yang akan melayani anda dengan baik di *liar *.

Untuk insentif tambahan, mengimport data simpan dari * dunia * ke * liar * memberikan anda perisai Palico percuma, dan data dari pengembangan * Iceborne * menyediakan set perisai tambahan. Walaupun tidak penting, bonus ini menambah elemen yang menyeronokkan untuk perjalanan anda.

Walaupun ia tidak perlu memainkan permainan *Monster Hunter *sebelumnya sebelum memulakan *Wilds *, sistem dan mekanik unik siri yang paling baik dipelajari melalui pengalaman. Sebagai * Wilds * dilancarkan pada 28 Februari, 2025, tidak ada masa yang lebih baik untuk menyelam ke * Monster Hunter: Dunia * dan tenggelamkan diri anda dalam komuniti dan permainan yang menanti anda.

Artikel Terkini Lagi+
  • 03 2025-05
    Syaitan May Cry 6: Disahkan atau dikhabarkan?

    Masa depan Devil May Cry mungkin kelihatan tidak pasti, terutamanya dengan pemergian pengarahnya yang lama Hideaki Itsuno selepas lebih dari 30 tahun dengan Capcom. Walau bagaimanapun, terdapat tanda -tanda yang kuat bahawa ansuran baru, Devil May Cry 6, masih boleh berada di kaki langit. Mari kita menyelidiki mengapa kita percaya

  • 03 2025-05
    Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

    Untuk cemerlang dalam *Tamadun 7 *, menguasai seni strategi adalah penting, dan di teras strategi anda adalah pemimpin. Setiap pemimpin membawa kebolehan dan agenda yang unik ke meja, membentuk pendekatan anda untuk kemenangan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk semua pemimpin yang disahkan dalam *tamadun 7 *, d

  • 03 2025-05
    "Final Fantasy VII Ever Crisis Update Livestream Sekarang dalam Bahasa Inggeris"

    Ia adalah masa yang sibuk untuk aliran langsung, dengan banyak permainan peringkat teratas mengemaskini kemas kini penting melalui pameran video. Final Fantasy VII Ever Crisis menyertai trend ini dengan Spring 2025 Update Livestream yang dijadualkan pada 24 April. Walaupun acara ini terutamanya akan mencatatkan maklumat dari pra