Trang chủ Tin tức "Trải nghiệm Monster Hunter: Thế giới trước khi lặn vào Wilds"

"Trải nghiệm Monster Hunter: Thế giới trước khi lặn vào Wilds"

by Amelia May 03,2025

Là một trong những đơn đặt hàng trước được mong đợi nhất của Steam, * Monster Hunter Wilds * đã sẵn sàng để tạo ra một tác động đáng kể. Đối với những người mới đến nhượng quyền thương mại, độ sâu và sự phức tạp của loạt phim có thể cảm thấy quá sức. Mặc dù * Wilds * dự kiến ​​sẽ có một hướng dẫn toàn diện, nhưng việc đi vào một trò chơi trước tiên trước tiên có thể nâng cao đáng kể sự hiểu biết và sự thích thú của bạn. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi *Monster Hunter: World *từ năm 2018 trước khi bắt đầu hành trình rộng lớn và nguy hiểm của *Wilds *.

Khuyến nghị của chúng tôi cho * Monster Hunter: World * không gắn liền với bất kỳ sự liên tục kể chuyện hoặc vách đá nào; Thay vào đó, đó là bởi vì * Thế giới * chia sẻ sự tương đồng gần nhất với * Wilds * về phong cách và cấu trúc. Chơi * Thế giới * phục vụ như một giới thiệu tuyệt vời về các hệ thống phức tạp và vòng lặp trò chơi xác định loạt * Monster Hunter *.

Monster Hunter: World chia sẻ nhiều điểm chung với Monster Hunter Wilds sắp tới. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Tại sao Monster Hunter: Thế giới?

Nếu bạn đã theo dõi các bản phát hành gần đây của Capcom, bạn có thể tự hỏi tại sao chúng tôi đề xuất *Monster Hunter: World *thay vì Monster Hunter Rise *gần đây hơn *. Trong khi *Rise *là một trò chơi tuyệt vời, *Wilds *dường như là một sự phát triển trực tiếp của *thế giới *chứ không phải *tăng *. * Rise* đã giới thiệu các cơ chế sáng tạo như giá treo có thể điều chỉnh và vật lộn Wirebug, nhưng chúng phải trả giá bằng các khu vực mở rộng, liền mạch mà* thế giới* cung cấp. Được thiết kế ban đầu cho Nintendo Switch, *Rise *tập trung vào tốc độ và các khu vực nhỏ hơn, hợp lý hóa chu kỳ săn bắn nâng cấp nhưng đã hy sinh một số sự vĩ đại và phức tạp được tìm thấy trong *thế giới *. * Wilds* dường như đang đòi lại và mở rộng theo các yếu tố này, làm cho* thế giới* là tiền thân lý tưởng.

* Monster Hunter: World* có các vùng lớn và nhấn mạnh việc theo dõi quái vật trong một hệ sinh thái chi tiết, đóng vai trò là kế hoạch chi tiết cho các khu vực mở mở rộng của* Wilds '*. Điều này làm cho * Thế giới * trở thành trò chơi hoàn hảo để chuẩn bị cho bạn cho những gì sẽ đến. Các khu vực mở trong * Thế giới * tạo tiền đề cho các cuộc săn lùng dài, ly kỳ trên khắp địa hình khác nhau, một đặc điểm nổi bật của các trò chơi Monster Hunter * hiện đại. *Wilds*dự kiến ​​sẽ thực hiện lời hứa này, nhưng tại sao phải chờ đợi khi bạn có thể trải nghiệm nó đầu tiên trong*thế giới*?

Điều đáng chú ý là câu chuyện *Wilds ' *không phải là sự tiếp nối trực tiếp của *thế giới *. Tuy nhiên, cách tiếp cận của thế giới *để kể chuyện và cấu trúc chiến dịch sẽ giúp đặt kỳ vọng của bạn cho *Wilds *. Bạn sẽ bắt gặp các yếu tố quen thuộc như Hiệp hội Hunter và những người bạn đồng hành Palico đáng tin cậy của bạn, cũng sẽ xuất hiện trong *Wilds *. Những yếu tố này là độc lập, giống như loạt Final Fantasy, nơi các nhân vật và sinh vật định kỳ xuất hiện trên những câu chuyện khác nhau, không liên kết.

Thực hành, thực hành, thực hành

Ngoài việc hiểu * cấu trúc chiến dịch * Monster Hunter * Universe và * Wilds ' *, lý do mạnh mẽ nhất để chơi * Monster Hunter: World * Đầu tiên là hệ thống chiến đấu đầy thách thức của nó. *Wilds*sẽ có 14 vũ khí, mỗi vũ khí có cách chơi và chiến lược độc đáo, tất cả đều có sẵn trong*thế giới*. Chơi * Thế giới * cho phép bạn làm quen với những vũ khí này, giúp bạn quyết định loại nào phù hợp nhất với lối chơi của bạn. Cho dù bạn thích sự nhanh nhẹn của lưỡi kép hay sức mạnh của GreatSword, việc thành thạo các vũ khí này trong *Thế giới *sẽ mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể trong *Wilds *.

Học những điều phức tạp của cung, kiếm và trục chuyển đổi là một phần lớn của Monster Hunter. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Trong loạt * Monster Hunter *, vũ khí của bạn là công cụ chính của bạn để tiến triển. Không giống như các game nhập vai truyền thống, bạn không tăng cấp thông qua kinh nghiệm; Thay vào đó, khả năng và số liệu thống kê của bạn được gắn với vũ khí của bạn. * Thế giới* dạy bạn cách nâng cấp vũ khí bằng cách sử dụng các bộ phận từ quái vật bị đánh bại và điều hướng cây vũ khí. Nó cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của các góc định vị và tấn công vào đầu ra sát thương thô. Hiểu nơi để tấn công một con quái vật để có hiệu lực tối đa là rất quan trọng, cho dù bạn đang sử dụng một chiếc longsword để cắt đuôi hay búa để làm choáng kẻ thù.

Nắm vững nhịp độ của mỗi cuộc săn là một khía cạnh quan trọng khác. * Thế giới* Giới thiệu Slinger, một công cụ giúp tăng cường khả năng chiến đấu của bạn với các thiết bị và đạn dược. Học khi sử dụng flash pods hoặc dao độc có thể ảnh hưởng đáng kể đến các trận chiến của bạn. Slinger trở lại trong *Wilds *và sự quen thuộc với việc sử dụng nó trong *World *sẽ nâng cao lối chơi của bạn. Ngoài ra, việc hiểu * hệ thống chế tạo * thế giới sẽ chuẩn bị cho bạn các cơ chế tương tự * Wilds ' *.

Khi bạn tiến bộ trong *Thế giới *, bạn sẽ tham gia vào vòng lặp trò chơi đặc trưng của loạt phim: Theo dõi quái vật, thu thập tài nguyên và chuẩn bị cho các cuộc săn lùng. Vòng lặp này trở thành bản chất thứ hai và hiểu nó sẽ mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể trong *Wilds *. Mỗi cuộc săn được thiết kế để trở thành một nỗ lực chiến lược chu đáo, không phải là một sự vội vã để chiến thắng. Tìm hiểu các sắc thái của những con quái vật khác nhau, từ Anjanath thở lửa đến Bazelgeuse xuống bom, xây dựng kiến ​​thức nền tảng sẽ phục vụ bạn tốt trong *Wilds *.

Để có thêm ưu đãi, nhập khẩu dữ liệu từ * thế giới * vào * Wilds * cấp cho bạn áo giáp Palico miễn phí và dữ liệu từ bản mở rộng * Iceborne * cung cấp các bộ áo giáp bổ sung. Mặc dù không cần thiết, những phần thưởng này thêm một yếu tố thú vị cho hành trình của bạn.

Mặc dù không cần thiết phải chơi trò chơi *Monster Hunter *trước khi bắt đầu *Wilds *, các hệ thống và cơ học độc đáo của loạt phim được học tốt nhất thông qua kinh nghiệm. Khi * Wilds * ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, không có thời gian nào tốt hơn để đi sâu vào * Monster Hunter: World * và đắm mình vào cộng đồng và lối chơi đang chờ bạn.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 03 2025-05
    Truyện tranh Titan's Fall: Một cú đánh vào ngành công nghiệp đang gặp khó khăn

    Super Hero Thờ phượng là một chuyên mục ý kiến ​​thường xuyên của nhà văn nhân viên cấp cao của IGN Jesse Lịch trình. Đi sâu vào những hiểu biết và suy nghĩ mới nhất với mục trước, bằng cách nào đó, năm 2024 đã trở thành năm của Gambit.

  • 03 2025-05
    Devil May Cry 6: Được xác nhận hay đồn đại?

    Tương lai của Devil May Cry có vẻ không chắc chắn, đặc biệt là với sự ra đi của đạo diễn lâu năm Hideaki Itsuno sau hơn 30 năm với Capcom. Tuy nhiên, có những dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy một phần mới, Devil May Cry 6, vẫn có thể đang ở bên đường chân trời. Hãy đi sâu vào lý do tại sao chúng tôi tin

  • 03 2025-05
    Tất cả các nhà lãnh đạo & khả năng văn minh 7 được xác nhận cho đến nay (CIV 7)

    Để xuất sắc trong *Nền văn minh 7 *, việc làm chủ nghệ thuật chiến lược là rất quan trọng, và cốt lõi của chiến lược của bạn là các nhà lãnh đạo. Mỗi nhà lãnh đạo mang đến những khả năng và chương trình nghị sự độc đáo cho bàn, định hình cách tiếp cận của bạn để chiến thắng. Dưới đây là hướng dẫn toàn diện cho tất cả các nhà lãnh đạo được xác nhận trong *Văn minh 7 *, D