Come uno dei preordini più attesi di Steam, * Monster Hunter Wilds * è pronto a avere un impatto significativo. Per i nuovi arrivati al franchise, la profondità e la complessità della serie potrebbero sembrare schiaccianti. Mentre * Wilds * dovrebbe presentare un tutorial completo, immergersi in un gioco precedente prima può migliorare notevolmente la tua comprensione e il tuo divertimento. Raccomandiamo vivamente di suonare *Monster Hunter: World *dal 2018 prima di intraprendere il vasto e pericoloso viaggio di *Wilds *.
La nostra raccomandazione per * Monster Hunter: World * non è legata a nessuna continuità narrativa o cliffhangers; Piuttosto, è perché * World * condivide la più vicina somiglianza a * Wilds * in termini di stile e struttura. Giocare a * World * funge da eccellente introduzione agli intricati sistemi e loop di gioco che definiscono la serie * Monster Hunter *.
Monster Hunter: World condivide molto in comune con l'imminente Monster Hunter Wilds. | Credito di immagine: Capcom
Perché Monster Hunter: World?
Se hai seguito le recenti uscite di Capcom, potresti chiederti perché suggeriamo *Monster Hunter: World *invece del più recente *Monster Hunter Rise *. Mentre *Rise *è un gioco eccellente, *Wilds *sembra essere un'evoluzione diretta di *mondo *piuttosto che *Rise *. * Rise* ha introdotto meccanici innovativi come supporti percorso e il preparato a filo, ma questi sono arrivati al costo delle zone espansive e senza soluzione di continuità che* World* offrivano. Originariamente progettato per l'interruttore Nintendo, *Rise *si è concentrato sulla velocità e sulle zone più piccole, che hanno semplificato il ciclo di caccia ad aggiornamento di caccia ma ha sacrificato parte della grandiosità e della complessità trovate nel *mondo *. * Wilds* sembra rivendicare e espandersi su questi elementi, rendendo* World* il precursore ideale.
* Monster Hunter: World* presenta grandi zone e sottolinea il monitoraggio dei mostri all'interno di un ecosistema dettagliato, fungendo da progetto per le aree aperte di* Wilds '*. Questo rende * World * il gioco perfetto per prepararti per quello che verrà. Le zone aperte in * World * hanno messo il palco per caccia lunghe ed elettrizzanti su vari terreni, un segno distintivo dei moderni giochi di cacciatori di mostri * moderni. *Wilds*dovrebbe mantenere questa promessa, ma perché aspettare quando puoi sperimentarlo per primo in*mondo*?
Vale la pena notare che la storia di *Wilds ' *non è una continuazione diretta di *World's *. Tuttavia, l'approccio *di *World *alla narrazione e alla struttura della campagna ti aiuterà a impostare le tue aspettative per *Wilds *. Incontrerai elementi familiari come The Hunter's Guild e i tuoi fidati compagni di Palico, che appariranno anche in *Wilds *. Questi elementi sono autonomi, proprio come la serie Final Fantasy, in cui personaggi e creature ricorrenti appaiono in storie diverse e non collegate.
Pratica, pratica, pratica
Oltre alla comprensione della struttura della campagna * Monster Hunter * e * Wilds ' *, il motivo più forte per giocare * Monster Hunter: World * First è il suo impegnativo sistema di combattimento. *Wilds*presenterà 14 armi, ognuna con stili e strategie unici, che sono tutte disponibili anche in*World*. Giocare a * World * ti consente di familiarizzare con queste armi, aiutandoti a decidere quale meglio si adatta al tuo stile di gioco. Sia che tu preferisca l'agilità delle doppie lame o il potere della spada, padroneggiare queste armi in *World *ti darà un vantaggio significativo in *Wilds *.
Imparare la complessità di archi, spade e assi degli interruttori è una parte importante di Monster Hunter. | Credito di immagine: Capcom
Nella serie * Monster Hunter *, la tua arma è il tuo strumento principale per la progressione. A differenza dei giochi di ruolo tradizionali, non si aumenta di livello attraverso l'esperienza; Invece, le tue capacità e le tue statistiche sono legate alla tua arma. * World* ti insegna come aggiornare le armi usando parti di mostri sconfitti e navigare nell'albero delle armi. Sottolinea anche l'importanza del posizionamento e degli angoli di attacco rispetto alla produzione di danni grezzi. Comprendere dove colpire un mostro per il massimo effetto è cruciale, sia che tu stia usando una spada lunga per recidere le code o un martello per stordire i nemici.
Padroneggiare il tempo di ogni caccia è un altro aspetto chiave. * World* Introduce lo slinger, uno strumento che migliora le tue capacità di combattimento con gadget e munizioni. L'apprendimento quando utilizzare baccelli flash o coltelli velenosi può avere un impatto significativo sulle tue battaglie. Lo slinger ritorna in *Wilds *e la familiarità con il suo uso in *World *elenerà il tuo gameplay. Inoltre, la comprensione del sistema di crafting di * World * ti preparerà per i meccanici simili * Wilds ' *.
Mentre progredisci in *World *, ti impegnerai nel loop di gameplay della serie: monitorare i mostri, raccogliere risorse e prepararti per le cacce. Questo ciclo diventa una seconda natura e la comprensione ti darà un vantaggio significativo in *Wilds *. Ogni caccia è progettata per essere uno sforzo ponderato e strategico, non una fretta alla vittoria. Imparare le sfumature di diversi mostri, dall'anjanath che spruzzano il fuoco al bazelgeuse sbalorditivo, costruisce conoscenze fondamentali che ti serviranno bene in *Wilds *.
Per un ulteriore incentivo, importando dati di salvataggio da * World * in * Wilds * ti concede un'armatura Palico gratuita e i dati dall'espansione * Iceborne * forniscono ulteriori set di armature. Sebbene non siano essenziali, questi bonus aggiungono un elemento divertente al tuo viaggio.
Sebbene non sia necessario giocare un precedente gioco *Monster Hunter *prima di iniziare *Wilds *, i sistemi e i meccanici unici della serie vengono appresi meglio attraverso l'esperienza. Mentre * Wilds * lancia il 28 febbraio 2025, non c'è momento migliore per immergersi in * Monster Hunter: World * e immergerti nella comunità e nel gameplay che ti aspetta.