အိမ် သတင်း နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

by Claire Mar 21,2025

အသက်အရွယ်မရွေးမေးခွန်း - PlayStation သို့မဟုတ် Xbox? ဤဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာအကြီးအကျယ်ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီးမရေမတွက်နိုင်သောအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့်မိတ်ဆွေသူငယ်ချင်းများအကြားအငြင်းပွားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ PC နှင့် Nintendo Turestists များတည်ရှိနေစဉ်နောက်ဆုံးဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကို Sony-Microsoft ပြိုင်ဆိုင်မှုမှအများအားဖြင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အလွယ်တကူလက်လှမ်းမီနိုင်သော PC အဆောက်အအုံတိုးတက်လာခြင်းနှင့်အတူလျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းများတွင်ရှုခင်းသည်အလွန်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသလော။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ပေါက်ကွဲမှုကြီးထွားမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ 2023 ခုနှစ်တွင် 0 င်ငွေဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိ 0 င်ငွေဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိ 0 င်ငွေဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိရရှိသည်။ ဤအထက်သို့လမ်းကြောင်းသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးသို့ရောက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤဘဏ် financial ာရေးအောင်မြင်မှုသည် Mikkelsen, Keanu Reeves နှင့် Willem Dafoe တို့ကဲ့သို့သော Mikkelsen, Keanu Reeves နှင့် Whatem Dafoe ကဲ့သို့သော Hollywood A-Listers နှင့် Willem Dafooe တို့ကဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Disney သည် Epic Games တွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်အတူဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်အတူဂိမ်းကစားခြင်းကမ္ဘာသို့အဓိကတွန်းအားပေးနေသည်။

Xbox One မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Xbox Series X နှင့် S သည်မျှော်မှန်းထားသောရောင်းအားအောင်မြင်မှုမရရှိခဲ့ပါ။ Xbox One သည်စီးရီး X / S ကိုနှစ်ဆနီးပါးနီးပါးကျော်လွန်နေဆဲဖြစ်ပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူဖျာ 2024 ရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများသည်အထူးသဖြင့် Xbox Series X / S အရောင်း 2. နှစ်စဉ်ယူနစ် 5 သန်းရောင်းအားဖြင့် 5 နှစ်အောက်ယူနစ် 5 ၏အရောင်းအ 0 ယ်များမှဖော်ပြခဲ့သည်။ Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုပိတ်ပြီး Enea console စျေးကွက်မှထုတ်ယူခြင်းသည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုပိုမိုလောင်ကျွမ်းစေနိုင်သည်။ ဤသည်အားလုံးအလားအလာဆုတ်ခွာသို့မဟုတ်ဖြစ်ကောင်းလက်နက်ချရန်အချက်များ။

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ကိုယ်ပိုင်စာရွက်စာတမ်းများက startling ဝန်ခံချက်ကိုဖော်ပြသည်။ ထို့ကြောင့် console တွင်တည်ဆောက်ထားသောကုမ္ပဏီသည်အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်အသိအမှတ်ပြုခြင်းပျက်ကွက်မှုကိုမည်သို့တုံ့ပြန်သနည်း။ အိုင်တီမဏ်ားနာ။

Xbox ဂိမ်း Pass သည်အဓိကအာရုံစိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ယိုစိမ့်သောစာရွက်စာတမ်းများသည် AAA ခေါင်းစဉ် 5 * နှင့် * Star Wars Jedi: Survivor: Subsivor * subscription အတွက် subscription 0 န်ဆောင်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့် AAA TITI: Survivor * Subsivor * ကဲ့သို့သောအရေးကြီးသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတွင်သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ "ဤသည် Xbox" ကြော်ငြာတစ်ခုဖြစ်သောကြော်ငြာသည်ဤပြန်လည်ထူထောင်ရေးစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုအားဖြည့်ပေးသည်။

ဤသည် reimagining သည်ရိုးရာ consoles ထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ ယိုစိမ့်သောစာရွက်စာတမ်းများမှပံ့ပိုးထားသော Xbox Handheld ၏ကောလာဟလများသည်လာမည့် Gen Hybrid Cloud Gaming Platform တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာကိုညွှန်ပြသည်။ Microsoft ၏မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးဆိုင်ကို Mobile Gaming ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးဆိုင်အတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးဆိုင်တစ်ခုအတွက်အစီအစဉ်များသည်သူတို့၏လမ်းကြောင်းသစ်ကိုခိုင်မာအောင်လုပ်ခြင်း, Xbox သည်အချိန်မရွေး, မည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုသင်ကစားနိုင်သည့်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်သည်။

ဤမဏ် formar ိုင်အတွက်အကြောင်းပြချက်မှာရှင်းနေပါသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 2003 ဘီလီယံခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ကစားသမား 3.3 ဘီလီယံသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားခဲ့သည်။ သက်ကြီးရွယ်အိုများပါ 0 င်သောကစားသမားများပါ 0 င်နေစဉ်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်လူ ဦး ရေစာရင်းတွင်လူ ဦး ရေအချိုးအစား, အထူးသဖြင့် GES Z နှင့် GES alpha တို့တွင်အဓိကအင်အားတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်၏ထက်ဝက် (ဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံ) ရှိသည်။

ဒါကရုတ်တရက်ပြောင်းကုန်ပြီမဟုတ်ဘူး။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှမိုဘိုင်း Gaming Gaming Market သည်အနောက်နိုင်ငံများကိုသိသိသာသာသာလွန်သည်။ * "ပဟေ and ိနှင့်နဂါးများကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ * နှင့် * သကြားလုံး Candy Crush Saga * ထိုနှစ်တွင်ပင်ရရှိသော * Grand Theft Auto 5 * ပင်။ 2010 ပြည့်နှစ်များ၏အမြင့်ဆုံးစုစုပေါင်းဂိမ်းငါးခုမှာမိုဘိုင်းဂိမ်းများဖြစ်ပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲနေသောရှုခင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာမိုဘိုင်းဂိမ်းများဖြစ်သည်။

မိုဘိုင်းတစ်ခုတည်းသောပြိုင်ဘက်မဟုတ်ပါဘူး။ PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်မှစ. တိုးတက်မှုရှိခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင်ကစားသမား 1.86 ဘီလီယံသို့ရောက်ရှိသည်။ ဤမြင့်တက်မှုသည် Covid-19 ကူးစက်ရောဂါကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်ဤတိုးတက်မှုရှိသော်လည်း PC ဈေးကွက်၏တန်ဖိုး (2024 တွင်ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံ) သည် consoles နောက်သို့နေဆဲဖြစ်ပြီး,

ဤအတောအတွင်း PlayStation တိုးတက်နေသည်။ Sony ၏နောက်ဆုံး 0 င်ငွေစာရင်းအစီရင်ခံစာသည် PS5 အရောင်း 65 သန်းရှိပြီး Xbox Series X / S ရောင်းအားသိသိသာသာကျော်လွန်နေသည်။ Ampere Analysis Projects Sony သည် Microsoft ၏ခန့်မှန်းခြေ 56-59 သန်း Xbox Series X / S ကိုယူနစ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် 2029.9 သန်းဖြင့် PS5 Conset 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကိုပြန်လည်ရယူရန် Xbox သည်အရောင်းကွာဟမှုကိုအကြီးအကျယ်နီးကပ်စွာပိတ်ထားရန်, နှစ်စဉ်ရောင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်၎င်း၏သီးသန့်အမြတ်အစွန်းတိုးတက်စေရန်လိုအပ်သည်။ Philstation နှင့် Switch တွင် Xbox ခေါင်းစဉ်များကိုထုတ်လွှင့်ရန် Phil Spencer ၏ပွင့်လင်းမှုကြောင့် PlayStation ၏လက်ရှိလွှမ်းမိုးမှုသည်ခိုင်မာလာပုံရသည်။

သို့သော် PS5 သည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ PlayStation အသုံးပြုသူများသည် PS4S တွင်ပါ 0 င်နေဆဲဖြစ်ပြီးအမှန်တကယ်သီးသန့် PS5 ခေါင်းစဉ်အရေအတွက်သည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နည်းပါးသည်။ PS5 PRO ၏ထုတ်ပြန်မှုသည်ကြိုတင်လက်ခံထားသည့် reception ည့်ခံပွဲကိုရရှိပြီး, * Grand Theft Auto 6 * ၏လွှတ်ပေးမှုသည် PS5 ၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သဖြင့်၎င်း၏လက်ရှိအနေအထားသည်လုံခြုံမှုမရှိပါ။

အဘယ်သူသည် console စစ်ပွဲအနိုင်ရရှိခဲ့သနည်း ---------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ Microsoft ကသူတို့ဟာ Sony ကိုအစကတည်းကတကယ့်အခွင့်အလမ်းရခဲ့တယ်လို့ဘယ်တော့မှမယုံကြည်ခဲ့ဘူး။ PlayStation သည်အောင်မြင်မှုကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ စစ်မှန်တဲ့ဆုရှင်လား လုံးဝ console စစ်ပွဲထဲကရွေးချယ်သောသူတို့အား။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများမြင့်တက်ခြင်း, Tencent ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများနှင့်အတူကုမ္ပဏီများနှင့်အတူသိသိသာသာဝယ်ယူမှုကို underscores lecerscores ။ Mobile Gaming ၏အမြတ်အစွန်းသည်အဓိကကစားသမားများထံအရေးပါသောကစားသမားများထံအရေးပါသည်။ Gaming ၏အနာဂတ်သည်ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆာဗာဆိုင်ရာအခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့်ဆာဗာစွမ်းရည်များအကြောင်းပိုမိုနည်းပါးလိမ့်မည်။ အဆိုပါ console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားပေမယ့်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲနှင့်မရေမတွက်နိုင်သောအခြားသေးငယ်သောပ conflicts ိပက်ခများ - မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲများစတင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 26 2025-05
    "Afk Tour Journey ဟာရာသီသစ်မှာတောင်အာဖရိကကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့တယ်။

    အပူချိန်မြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှကမ္ဘာမြေအောက်ရှိအေးမြသောဆုတ်ခွာရန်ဆန္ဒရှိသည်ကိုသင်တွေ့ရှိနိုင်သည်။ AFK Journal ၏နောက်ဆုံးရာသီ, အတိုက်အခံများ၏ပဲ့တင်သံများ, ထိုအရာကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ယခုရာသီသည် thingline အသစ်အသစ်ကိုစွဲကိုင်ထားသည်

  • 26 2025-05
    ဆာလောင်မွတ်သိပ်ထိတ်လန့်ခြင်း - Roguelite Deckbuilder Steam သရုပ်ပြခြင်း,

    UK အခြေစိုက်ညံ့ဖျင်းသော bear studio မှနောက်ဆုံးပေါ် Quirky RoGuelite Deckuilder သည် Monres မှလန်းဆန်းစေသောလှည့်ကွက်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ပထမဆုံး Playable Demo သည်မကြာသေးမီကရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးမိုဘိုင်းနှင့် console platfo သို့ပြောင်းရန်စီစဉ်ထားသည်

  • 26 2025-05
    Virceant's Agents ၏ထူးခြားသောစွမ်းရည်များကိုရှာဖွေပါ

    ပထမတစ်ချက်မှာ Valorant သည်ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည့်အခြားနည်းဗျူဟာသေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်တူသည်။ သို့သော်အဘယ်အရာကအမှန်တကယ်၎င်းကိုအဆင်သင့်ဖြစ်သနည်း။ ၎င်း၏ကိုယ်စားလှယ်များ။ သူတို့က Game ပြောင်းလဲနေတဲ့စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးတဲ့ဂိမ်းကိုမြှင့်တင်ပေးတဲ့စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးတယ်။