Temidden van de buzz rond de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , heeft Bethesda een onverwacht patch voor Starfield uitgerold, waardoor de prestaties worden verbeterd met een nieuwe 'zeer lage' display -instelling, ondersteuning van ondersteuning voor creaties (mods) en het aanpakken van problemen met quests, voertuigen, voertuigen, gebruikersinterfaces en de verbrijzelde ruimte -DLC.
Deze update is momenteel beschikbaar in Steam Beta, toegankelijk voor pc -spelers die zich aanmelden. Bethesda is actief op zoek naar feedback en heeft de patchnotities op haar website gedetailleerd.
Terwijl deze patch nieuwe functies introduceert en verschillende bugs oplost, wachten Starfield -enthousiastelingen nog steeds gretig op nieuws over verdere DLC -uitbreidingen.
Starfield , het eerste nieuwe IP van Bethesda in 25 jaar, werd in september 2023 gelanceerd voor een gemengde receptie, in tegenstelling tot de goed ontvangen Elder Scrolls and Fallout -series van de studio. De verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding , uitgebracht in september 2024, behaalde een 'meestal negatieve' gebruikersreview -rating op Steam ondanks het bereiken van 15 miljoen spelers.
Temidden van groeiende onvrede over communicatie en updates heeft Bethesda fans gerustgesteld van zijn toewijding aan Starfield . In juni 2024 bevestigde het bedrijf voortdurende ondersteuning en de ontwikkeling van ten minste één extra verhaaluitbreiding na verbrijzelde ruimte . In een interview met YouTube -kanaal MrMattyPlays uitte Bethesda Game Studios 'Todd Howard intenties om jaarlijkse verhaaluitbreidingen uit te brengen voor de nabije toekomst.
Speculatie over een PlayStation 5-release voor Starfield Intensified in maart nadat een PlayStation-logo verscheen op de officiële Creations-website van Bethesda, gekoppeld aan een work-in-progress schipstickers. Hoewel de creatie werd verwijderd, blijven fans speculeren over een potentiële PS5 -lancering.
Naarmate de aandacht verschuift naar Oblivion Remastered , hopen Starfield Players op 8 juni op belangrijke aankondigingen in de Xbox Games Showcase. Zou dit een PS5 -versie en een nieuwe uitbreiding kunnen zijn? Of misschien een verrassende release weerspiegelt Oblivion Remastered ? De gamecommunity komt er binnenkort achter.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:
FUNCTIES
- 'Zeer lage' display -instellingen toegevoegd om de prestaties op verschillende apparaten te verbeteren.
- Creation Kit: Makers in staat om nieuwe iconen aan het spel toe te voegen.
- Creations Store ondersteunt nu bundelcreaties.
- Creatiekit: verhoogde uploadgrootte limiet voor creaties tot 2 GB.
Bugfixes
ALGEMEEN
- Creaties: opgeloste potentiële fouten bij het herstellen van de laadvolgorde na het installeren en verwijderen van talloze mods.
- Creatiekit: aangepakt mogelijke crashes bij het laden van plug -ins met ingrediëntenvormen.
- Vaste potentiële bedieningsvergrendelingen tijdens weergave verandert terwijl ze in een pilootstoel zitten.
- Adresed zeldzame bewegingssloten tijdens gedwongen dialoogscènes.
- Vaste bedieningsloten gerelateerd aan het uitschakelen van voertuigcreaties tijdens opslagbelastingen.
- Opgeloste zeldzame bedieningsvergrendelingen bij het openen van menu's onmiddellijk na het laden tijdens het opstijgen.
- Opgeloste problemen die het verlaten van ijdelheidscamera's op pc voorkomen.
- Geadreerde crashes met betrekking tot het verplaatsen of verwijderen van gebouwen op de belangrijkste buitenpost in Anraphon.
- Vaste zeldzame crashes bij het betreden van de eenheid.
- Verhinderde verwijdering van quicksaves bij het snel drukken van Quicksave.
- Algemene crash- en stabiliteitsfixes geïmplementeerd.
- Verbeterde creaties UI.
Gameplay
- Vaardigheden: Zorgde voor doorzettingsvermogen van vrachtkoppeling en robots bouwen limieten op van outpost management vaardigheden na de uniteit.
- Wapens: Verwijderde negatieve terrestrische schade Modifier van het ruimtegewakende legendarische effect.
- Gameplay -opties: problemen met het opgelopen vrachttoegang in sommige interieurs.
- Gameplay -opties: Geklopte statuseffecten Tekst voor ondervoed en gehydrateerd.
- Problemen met de grav-spring opgelost post-hailing in freestar of UC-ruimte.
- Beoordelde zeldzame problemen met itemweergave in het Razorleaf.
- XP Award -problemen opgelost met raketten.
- Opgeloste spelersplaatsingsproblemen post-nieuwe creatie-installatie en laden opslaan in UC-waakzaamheid.
- Bewegingsproblemen opgelost bij het vasthouden, met name in water.
- Adresed verloren gestolen status op gevallen items.
- At Hell's Gate: Fixed Crucible Blade -schade aan schepen in een baan bij gebruik in schepen.
- At Hell's Gate: zorgde ervoor dat de juiste audioafweergave voor het Crucible Blade na het SAVE of FAST-reizen.
- Vaste audio -interacties met het Bounty Board op Tracker's Alliance HQ.
Grafische afbeeldingen
- Ondersteuning toegevoegd voor 32: 9 en 32:10 Resoluties, samen met extra 16: 9, 16:10 en 21: 9 resoluties.
- Prestaties: vaste framesnelheid daalt bij het openen van de scanner tijdens lange sessies.
- Zorgde ervoor dat hemellichamen zichtbaar blijven in de hemel na het betreden en verlaten van interieurs.
Speurtochten
- Al dat geld kan kopen: opgeloste zeldzame problemen met de Trade Tower -lift.
- In Memoriam: behandelde problemen die de voltooiing bij Sarah als de metgezel na "At Hell's Gate" voorkomen.
- Perfect Recept: Zorgde dat Shonda herstelt als het wordt neergehaald tijdens het verzamelen van ashta -vlees.
- The Starjacker: Aangepaste dialoogopties voor personages na eenheid invoer.
- Bovenaan de lijst: opgeloste bedieningsvergrendelingen na het verkopen van enquêtegegevens aan Phil Hill.
- Trackers Alliance: opgeloste time -outproblemen met Bounty Scanner -missies.
- Trackers Alliance: behandelde zeldzame problemen met de voltooiing van de bounty -missie.
- Worlds Apart: Premature Planet Departure Post-Temple Exit.
Locaties
- Zorgde voor mannequin persistentie in het nieuwe Atlantis Penthouse.
- Gewijzigde wijziging van planken en kasten in het Core Manor, Akila City.
- Opgeloste problemen die het scannen van sommige flora voorkomen.
- Bij Hell's Gate: Plasma Research Facility toegevoegd aan de oppervlaktekaart.
- Vaste zichtbare openingen in het verlaten Biotics Lab.
- Gecorrigeerde weergave van ontluchtingsgevaren op Jemison.
Ui
- Ship Builder: problemen opgelost met het menu Scheep -upgrade wanneer slechts één module beschikbaar is.
- Ship Builder: aangepakt selectieproblemen met grote lettertypen.
- Verzenddecoratie: bijgewerkte namen van lege scheepsmodules.
- Zorgde ervoor dat alle knoppen in het voertuigbouwmenu met grote lettertypen functioneren.
- Lokalisatie: vaste afgesneden tekst voor uitgedroogd debuff in het Spaans en Pools met grote lettertypen.
- Lokalisatie: zorgde voor een consistente lokalisatie van premieborden in het hoofdkantoor van Tracker's Alliance.
- Lokalisatie: volledig gelokaliseerde snaren voor gehydrateerde en gedehydrateerde statuseffecten met betrekking tot sluipaanvallen.
VOERTUIG
- Toetsenbordbinding toegevoegd voor de boost -knop op pc.
- Voertuigmarker toegevoegd aan het kompas van de speler.
- Problemen opgelost voor spelers met maxed surveying -vaardigheden.
- Verbeterde logica voor het verlaten van voertuigen wanneer gedeeltelijk geblokkeerd.
- Ingeschakelde voertuigimplementatie op locaties dan ruimtes dan ruimtes of landingskussens.
- Adres zichtbare artefacten met de Rev-8 bij het stimuleren van mist.
Verbroken ruimte
- Toegang tot Va'ruun Outpost-modules na de uniteit invoer.
- Vaardigheden: Getelde vijand doodt in zwaartekrachtbellen op Dazra naar de gymnastiekvaardigheid.
- Problemen opgelost met knoppen op de lift op het rouwniveau in Dazra.
- Wapens: verhoogde bonus headshot schade voor de penumbra.
- Prestaties: aangepakt kleine stutters in de put en buiten Dazra.
- Vaste pixelatie van het mes van de Va'ruun Schimaz in het gegevensmenu.
- Vaste lensflicker flikkering met de Citadel op Dazra.
- Zheverte overbereik: aangepaste Mirek's dialoogopties voor personages na eenheid.
- Zheverte overbereik: opgeloste problemen als de speler Shadow Station Epsilon heeft opgeruimd voordat hij met Ekris sprak.