Wśród szumu otaczającego Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda wprowadziła nieoczekiwaną łatkę dla Starfield , zwiększając wydajność z nowym „bardzo niskim” ustawieniem wyświetlania, zwiększając obsługę kreacji (MOD) i rozwiązywanie problemów z zadaniami, pojazdami, interfejsami użytkownika, interfejsami użytkownika i rozdzączonej przestrzeni DLC.
Ta aktualizacja jest obecnie dostępna w Steam Beta, dostępna dla graczy komputerowych, którzy wybierają się. Bethesda aktywnie szuka opinii i szczegółowo opisała notatki łatek na swojej stronie internetowej.
Podczas gdy ta łatka wprowadza nowe funkcje i rozwiązuje kilka błędów, entuzjaści Starfield nadal z niecierpliwością czekają na wiadomości na temat dalszych rozszerzeń DLC.
Starfield , pierwszy nowy IP Bethesdy od 25 lat, wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Do mieszanego przyjęcia, w przeciwieństwie do dobrze przyjętych serii Studo Scrolls and Fallout . Shatted Space Expansion, wydana we wrześniu 2024 r., Zdobyła ocenę „głównie negatywnych” oceny użytkowników na Steamie, pomimo osiągnięcia 15 milionów graczy.
W związku z rosnącym niezadowoleniem w zakresie komunikacji i aktualizacji Bethesda zapewniła fanom swoje zaangażowanie w Starfield . W czerwcu 2024 r. Firma potwierdziła ciągłe wsparcie i rozwój co najmniej jednego dodatkowego rozszerzenia historii po rozbiciu przestrzeni . W wywiadzie dla YouTube Channel MRMATTYPLAYS, Todd Howard Bethesda Game Studios wyraził zamiary wydania corocznych rozszerzeń historii w dającej się przewidzieć przyszłości.
Spekulacje na temat wydania PlayStation 5 dla Starfield zintensyfikowanych w marcu po logo PlayStation pojawiło się na oficjalnej stronie Bethesdy, powiązane z tworzeniem naklejek statków. Chociaż stworzenie zostało usunięte, fani nadal spekulują na temat potencjalnego premiery PS5.
W miarę zmiany uwagi na Oblivion , gracze Starfield mają nadzieję na znaczące ogłoszenia w Xbox Games Showcase 8 czerwca. Czy może to obejmować wersję PS5 i nowe rozszerzenie? A może niespodziewane wydanie odzwierciedlające Oblivion Remastered ? Społeczność gier wkrótce się dowie.
Aktualizacja Starfield 1.15.214 Patch Uwagi:
CECHY
- Dodano ustawienia wyświetlania „bardzo niskie”, aby zwiększyć wydajność na różnych urządzeniach.
- Zestaw Creation: Umożliwił twórcom dodanie nowych ikon do gry.
- Store Creations obsługuje teraz tworzenie tworzenia.
- Zestaw do tworzenia: Zwiększony limit wielkości przesyłania dla kreacji do 2 GB.
Poprawki błędów
OGÓLNY
- Kreacje: Naprawiono błędy potencjalne podczas przywracania rzędu ładowania po zainstalowaniu i usunięciu wielu modów.
- Zestaw do tworzenia: Zaadresowane możliwe awarie podczas ładowania wtyczek z formularzami składników.
- Naprawiono potencjalne zamki kontrolne podczas zmian widoku podczas siedzenia na siedzeniu pilotażowym.
- Zaadresowano rzadkich zamków ruchu podczas wymuszonego dialogu.
- Naprawiono zamki kontrolne związane z wyłączaniem tworzenia pojazdów podczas obciążeń zapisywania.
- Rozwiązane rzadkie zamki kontrolne podczas otwierania menu natychmiast po załadowaniu podczas startu.
- Naprawiono problemy zapobiegające wychodzeniu kamer próżności na PC.
- Adresowane awarie związane z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
- Naprawiono rzadkie awarie podczas wchodzenia w jedność.
- Zapobiegło usunięciu piaskowców podczas szybkiego naciskania QuickSave.
- Wdrożył ogólne poprawki o awarie i stabilność.
- Ulepszone interfejs użytkownika kreacji.
Rozgrywka
- Umiejętności: Upewnienie trwałości linków towarowych i robotów buduj limity na podstawie umiejętności zarządzania placówką po zużyciu.
- Broń: Usunięty negatywny modyfikator uszkodzeń naziemnych z legendarnego efektu przestrzennego.
- Opcje rozgrywki: Naprawiono problemy z dostępem do ładunku w niektórych wnętrzach.
- Opcje rozgrywki: Wyjaśniony tekst efektów statusu dla niedożywionych i nawodnionych.
- Naprawiono problemy z skokiem gravem po przejechaniu w przestrzeni Freestar lub UC.
- Rozwiązane rzadkie problemy z wyświetlaniem pozycji w Razorleaf.
- Naprawiono problemy z nagrodą XP z pociskami.
- Rozwiązane problemy z umieszczaniem odtwarzacza po nowej instalacji tworzenia i oszczędzanie ładowania na czujność UC.
- Naprawiono problemy z ruchem stworzeń po utknięciu, szczególnie w wodzie.
- Adresowany utracony status na zrzuconych elementach.
- Przy piekłach bramie: ustalone obrażenia ostrzy na okrucie na orbicie, gdy są używane wewnątrz statków.
- At Hell's Gate: Zapewniono prawidłowe odtwarzanie dźwięku dla Crucible Blade Post-Save lub Fast Travel.
- Naprawiono interakcje audio z płytą nagrody w HQ Tracker's Alliance.
GRAFIKA
- Dodano obsługę rozdzielczości 32: 9 i 32:10 wraz z dodatkowymi rozdzielczościami 16: 9, 16:10 i 21: 9.
- Wydajność: stała spadek liczby klatek podczas otwierania skanera podczas długich sesji.
- Zapewniono, że ciała niebiańskie pozostały widoczne na niebie po wejściu i wyjściu wnętrz.
Zadania
- Wszystkie te pieniądze można kupić: Naprawiono rzadkie problemy z windą wieży handlowej.
- W Memoriam: rozwiązane problemy zapobiegające ukończeniu Sarah jako towarzysza po „At Hell's Gate”.
- Idealny przepis: Zapewniono, że Shonda odzyskuje, jeśli jest powalona podczas zbierania mięsa Ashta.
- Starjacker: Dostosowane opcje dialogowe dla znaków po wprowadzeniu.
- Najwyższy lista: Rozwiązane zamki kontrolne po sprzedaży danych z ankiety Phil Hill.
- Trackers Alliance: Naprawiono problemy z limitą czasu z zadaniami skanera nagrody.
- Trackers Alliance: Rozwiązano rzadkie problemy z ukończeniem misji nagród.
- Worlds Apart: Zapobiegane przedwczesnym wyjściem planety po temperaturze wyjścia.
Lokalizacje
- Zapewniono trwałość manekinów w Nowym Penthouse Atlantis.
- Umożliwia modyfikację półek i szaf w głównym dworku, Akila City.
- Naprawiono problemy zapobiegające skanowaniu jakiejś flory.
- At Hell's Gate: Dodano zakład badań plazmowych do mapy powierzchniowej.
- Naprawiono widoczne otwory w opuszczonym laboratorium biotycznym.
- Skorygowany wyświetlacz zagrożeń wentylacyjnych na Jemison.
UI
- Builder statku: Naprawiono problemy z menu aktualizacji statku, gdy dostępny jest tylko jeden moduł.
- Builder statków: Rozwiązane problemy z wyborem z dużymi czcionkami.
- Dekoracja statku: zaktualizowane nazwy pustych modułów statku.
- Zapewniono, że wszystkie przyciski działają w menu konstruktora pojazdów z dużymi czcionkami.
- Lokalizacja: Naprawiono tekst odcięty do odwodnionego debuff w języku hiszpańskim i polskim z dużymi czcionkami.
- Lokalizacja: Zapewniono spójną lokalizację tablic nagród w siedzibie Sojuszu Trackera.
- Lokalizacja: w pełni zlokalizowane ciągi dla uwodnionego i odwodnionego wpływu statusu w odniesieniu do ataków.
POJAZD
- Dodano wiązanie klawiatury dla przycisku doładowania na PC.
- Dodano znacznik pojazdu do kompasu gracza.
- Stałe problemy z kamerą dla graczy z maksymalną umiejętnością badań.
- Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdów po częściowo utrudniona.
- Umożliwe rozmieszczenie pojazdów w lokalizacjach innych niż porty kosmiczne lub podkładki do lądowania.
- Zaadresowano widoczne artefakty z Rev-8 podczas zwiększania mgły.
Rozbita przestrzeń
- Włączony dostęp do modułów placówek Va'ruun po wpisie po zużyciu.
- Umiejętności: policzone wroga zabija w bąbelkach grawitacyjnych na Dazrze w kierunku umiejętności gimnastyki.
- Naprawiono problemy z przyciskami na windzie na poziomie żałoby w Dazrze.
- Broń: Zwiększone obrażenia bonusowe strzału głowy dla Penumbry.
- Wydajność: Zwrócono się do niewielkich szczurów w studni i na zewnątrz Dazry.
- Naprawiono pikselowanie ostrza Va'ruun Schimaz w menu danych.
- Stałe soczewki migotają cytadelą na Dazrze.
- Zealous Overrreach: dostosowane opcje dialogowe Mireka dla postaci po zużyciu.
- Greny Overrreach: Rozwiązane problemy, jeśli gracz wyczyścił stacja Shadow Epsilon przed rozmową z Ekris.