Casa Notizia Bethesda sorprende i fan con starfield patch tra l'eccitazione di remaster oblivion

Bethesda sorprende i fan con starfield patch tra l'eccitazione di remaster oblivion

by Ava May 23,2025

Tra il ronzio che circonda l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited , Bethesda ha lanciato una patch inaspettata per Starfield , migliorando le prestazioni con una nuova impostazione di visualizzazione "molto bassa", sostenendo il supporto per le creazioni (mod) e affrontando problemi attraverso missioni, veicoli, interfacce utente e il DLC spaziale frantumato .

Questo aggiornamento è attualmente disponibile in Steam Beta, accessibile ai giocatori di PC che optano. Bethesda sta attivamente alla ricerca di feedback e ha dettagliato le note di patch sul suo sito Web.

Mentre questa patch introduce nuove funzionalità e risolve diversi bug, gli appassionati di Starfield sono ancora con impazienza in attesa di notizie su ulteriori espansioni DLC.

Starfield , il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni, è stato lanciato nel settembre 2023 in un ricevimento misto, a differenza delle serie Elder Scrolls e Fallout dello studio. L'espansione dello spazio in frantumi , rilasciata nel settembre 2024, ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "per lo più negativa" su Steam nonostante abbia raggiunto 15 milioni di giocatori.

Tra una crescente malcontento per la comunicazione e gli aggiornamenti, Bethesda ha rassicurato i fan del suo impegno per Starfield . Nel giugno 2024, la società confermò il supporto continuo e lo sviluppo di almeno un'espansione della storia aggiuntiva a seguito di spazio in frantumi . In un'intervista con YouTube Channel Mrmattyplays, Todd Howard di Bethesda Game Studios ha espresso le intenzioni di rilasciare espansioni annuali per la storia per il prossimo futuro.

La speculazione su una versione di PlayStation 5 per Starfield intensificata a marzo dopo che un logo PlayStation è apparso sul sito Web ufficiale delle creazioni di Bethesda, collegato a una creazione di decalcomanie di navi in ​​corso. Sebbene la creazione sia stata rimossa, i fan continuano a speculare su un potenziale lancio di PS5.

Mentre l'attenzione si sposta su Oblivion Remastered , Starfield Players spera per annunci significativi alla Xbox Games Showcase l'8 giugno. Potrebbe includere una versione PS5 e una nuova espansione? O forse un rilascio a sorpresa che mirroring Oblivion rimasterizzato ? La comunità dei giochi lo scoprirà presto.

Aggiornamento Starfield 1.15.214 Note sulla patch:

CARATTERISTICHE

  • Aggiunte impostazioni di visualizzazione "molto basse" per migliorare le prestazioni su vari dispositivi.
  • Kit di creazione: ai creatori abilitati di aggiungere nuove icone al gioco.
  • Creations Store ora supporta Bundling Creations.
  • Kit di creazione: aumento del limite di dimensioni del caricamento per le creazioni a 2 GB.

Correzioni di bug

GENERALE

  • Creazioni: risolvere errori potenziali quando si ripristina l'ordine di carico dopo l'installazione e l'eliminazione di numerose mod.
  • Kit di creazione: indirizzato possibili arresti durante il caricamento di plug -in con forme di ingrediente.
  • Risolto le serrature di controllo potenziale fissa durante le variazioni di vista mentre si sedevano in un sedile pilota.
  • Affrontato rari blocchi di movimento durante le scene di dialogo forzate.
  • Risolto fissi blocchi di controllo relativi alla disabilitazione delle creazioni del veicolo durante i carichi di salvataggio.
  • Risolto rari blocchi di controllo durante l'apertura dei menu immediatamente dopo il caricamento durante il decollo.
  • Problemi risolti che impediscono le telecamere di vanità in uscita su PC.
  • Gli incidenti affrontati si riferiscono al trasloco o alla rimozione di edifici nell'avamposto principale di Andraphon.
  • Risolto gli arresti rari quando si entra nell'unità.
  • Rimozione prevenuta di sabbiette quando si preme rapidamente.
  • Implementate correzioni generali di crash e stabilità.
  • Ui di creazioni migliorate.

Gameplay

  • Competenze: assicurato la persistenza dei collegamenti di carico e i robot costruiscono limiti dalle capacità di gestione degli avamposti post-unità.
  • Armi: modificatore di danno terrestre negativo dall'effetto leggendario.
  • Opzioni di gioco: problemi di accesso al carico fissi in alcuni interni.
  • Opzioni di gameplay: testo degli effetti chiarificati per malnutriti e idratati.
  • Risolti i problemi di salto a gravi post-gatto nello spazio FREESTAR o UC.
  • Risolvi rari problemi con la visualizzazione degli articoli nel rasoio.
  • Risolti i problemi di premio XP con i missili.
  • Risolto il posizionamento del giocatore Problemi post-nuovissima installazione di creazione e salvare il caricamento nella vigilanza UC.
  • Problemi di movimento delle creature fisse se bloccate, in particolare in acqua.
  • Indirizzato dallo stato rubato perduto su elementi lasciati cadere.
  • A Hell's Gate: fisso danni da lama crogiolo alle navi in ​​orbita se usato all'interno delle navi.
  • A Hell's Gate: ha assicurato la corretta riproduzione audio per la lama di crogiolo post-salvataggio o il viaggio veloce.
  • Risolto le interazioni audio con la scheda Bounty presso il quartier generale di Tracker's Alliance.

GRAFICA

  • Aggiunto supporto per risoluzioni 32: 9 e 32:10, insieme a ulteriori risoluzioni di 16: 9, 16:10 e 21: 9.
  • Prestazioni: la frequenza dei fotogrammi fissi diminuisce quando si apre lo scanner durante le sessioni lunghe.
  • I corpi celesti assicurati rimangono visibili nel cielo dopo essere entrati ed usciti da interni.

Missioni

  • Tutto quel denaro può acquistare: risolvere rari problemi con l'ascensore della torre commerciale.
  • In Memoriam: i problemi affrontati che impediscono il completamento con Sarah come compagna dopo "a Hell's Gate".
  • Ricetta perfetta: Shonda assicurato si riprende se abbattuto durante la raccolta di carne Ashta.
  • The Starjacker: Opzioni di dialogo regolate per i personaggi post-unità.
  • In cima all'elenco: blocchi di controllo risolti dopo aver venduto i dati del sondaggio a Phil Hill.
  • Trackers Alliance: problemi di timeout risolti con missioni di scanner di taglie.
  • Trackers Alliance: affrontato rari problemi con il completamento della missione Bounty.
  • Worlds Apart: prevenzione prematura di partenza del pianeta post-tempo.

Luoghi

  • Ha assicurato la persistenza del manichino nel nuovo attico di Atlantis.
  • Abilitata modifica di scaffali e armadi nel Core Manor, Akila City.
  • Risolti problemi che impediscono la scansione di un po 'di flora.
  • A Hell's Gate: aggiunta la struttura di ricerca al plasma alla mappa di superficie.
  • Aperture visibili fisse nel laboratorio biotico deserto.
  • Display corretto di pericoli di sfiato su Jemison.

UI

  • Ship Builder: risolvere problemi con il menu di aggiornamento della nave quando è disponibile un solo modulo.
  • Ship Builder: problemi di selezione affrontati con caratteri di grandi dimensioni.
  • Decorazione della nave: nomi aggiornati di moduli di nave vuota.
  • Assicurati che tutti i pulsanti funzionino nel menu del costruttore di veicoli con caratteri grandi.
  • Localizzazione: testo fisso di taglio per debuff disidratato in spagnolo e lucido con caratteri di grandi dimensioni.
  • Localizzazione: localizzazione costante garantita di schede di taglie nel quartier generale dell'Alleanza di Tracker.
  • Localizzazione: stringhe completamente localizzate per effetti di stato idratato e disidratato per quanto riguarda gli attacchi di furtiva.

VEICOLO

  • Aggiunta l'associazione della tastiera per il pulsante Boost sul PC.
  • Aggiunto marcatore del veicolo alla bussola del giocatore.
  • Risolti problemi con la fotocamera per i giocatori con abilità di rilevamento massimo.
  • Logica migliorata per l'uscita di veicoli quando parzialmente ostruiti.
  • Degluppo del veicolo abilitato in luoghi diversi da astronavi o cuscinetti di atterraggio.
  • Affrontati artefatti visibili con il Rev-8 quando si aumentano nella nebbia.

Spazio frantumato

  • Accesso abilitato alla voce post-unità dei moduli di avamposto Va'ruun.
  • Abilità: il nemico contato uccide all'interno delle bolle di gravità su Dazra verso l'abilità di ginnastica.
  • Risolti problemi con i pulsanti sull'ascensore a livello di lutto a Dazra.
  • Armi: aumento del danno bonus alla testa per la penumbra.
  • Performance: indirizzate lievi balbuzie nel pozzo e fuori Dazra.
  • Risolto la pixelation della lama di Va'ruun Schimaz nel menu dei dati.
  • Lo sfarfallio fisso di lenti con la cittadella su Dazra.
  • Over di esagerazione zelante: le opzioni di dialogo di Mirek regolate per i personaggi post-unità.
  • Over di esagerazione zelante: problemi risolti se il giocatore ha cancellato l'Epsilon della stazione di Shadow prima di parlare con Ekris.
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