De directeur van Hazelight, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en deelde opwindend nieuws over het volgende project van de ontwikkelaar. Bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -commentaar, sprak Fares uitgebreid over de reis van Hazelight op de vrienden per seconde podcast. Fans van hun nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur, Split Fiction, zullen blij zijn te weten dat het team al brainstorm over ideeën voor hun volgende game.
"Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende,'" legde uit, na te denken over zijn mindset na de split fictie-release. Hij benadrukte dat, hoewel gesplitste fictie de best ontvangen game is die Hazelight heeft geproduceerd, zijn focus en opwinding al op het volgende streven zijn, waar het team ongeveer een maand geleden aan begon te werken.
De tarieven bleven strak over de details van het komende project van Hazelight, onder verwijzing naar zijn vroege ontwikkelingsfase. Bekend om hun innovatieve benadering van coöperatie gamen, moeten fans een paar jaar wachten om meer te leren over wat er volgt op gesplitste fictie. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," merkte Fares op. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het duurt twee, waardoor hun status als topontwikkelaar wordt bevestigd. Tarieven benadrukten dat EA "nul" input heeft gehad bij het beslissen welke games Hazelight ontwikkelt. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," verduidelijkte hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gemengde reputatie van EA prees de uitgever de uitgever voor hun ondersteunende rol. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Het succes van Split Fiction onderstreept de dapperheid van Hazelight in de gaming -industrie. De game kreeg niet alleen veel lof van critici, verdiende een 9/10 van IGN, maar bereikte ook indrukwekkende verkoopcijfers, waarbij ik binnen een week 1 miljoen exemplaren in slechts 48 uur en 2 miljoen exemplaren verkocht. Deze uitvoering overtreft die van zijn voorganger, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht.