Een voormalige medewerker van Respawn Entertainment heeft onlangs op LinkedIn gedeeld dat een project, dat al enkele jaren in ontwikkeling was, deze week abrupt werd gestopt. Er werd geen officiële reden geboden voor de plotselinge stop in de productie. Vorig jaar onthulde industrie -insider Jeff Grubb dat dit project geen mainline -inzending was in de Titanfall -serie, met name niet Titanfall 3. Respawn had een speciaal "experimenteel team" geassembleerd voor dit streven, greepbare experts die bekend staan om hun vaardigheden in het ontwikkelen van multiplayer -shooters.
Dit is niet de eerste keer dat Respawn een project moest annuleren. Vorig jaar sluiten ze ook een Arcade Shooter -codenaam Titanfall -legendes af. De Titanfall -franchise, gevierd om zijn spannende mix van actie en mech -piloot, stelt spelers in staat om gevechten aan te gaan als agile piloten of als formidabele titanen. Sinds het debuut in 2014 heeft de serie een niche voor zichzelf uitgehouwen en fans aangetrokken met zijn onderscheidende Parkour-mechanica en intense teamgebaseerde gevechten.
Momenteel kan remkeer zijn inspanningen naar andere spraakmakende projecten. Ze ontwikkelen de derde aflevering van de Star Wars Jedi -serie, naast een nieuwe strategiespel die zich afspeelt in het Star Wars -universum. Dit laatste project wordt gemaakt in samenwerking met Bit Reactor, wat wijst op de voortdurende toewijding van Respawn om hun portfolio binnen de Star Wars -franchise uit te breiden.