Były pracownik Respawn Entertainment niedawno podzielił się na LinkedIn, że projekt, który był w rozwoju od kilku lat, został nagle zatrzymany w tym tygodniu. Nie przewidziano oficjalnego powodu nagłego zatrzymania się w produkcji. W ubiegłym roku, informator z branży, Jeff Grubb, ujawnił, że ten projekt nie był głównym wpisem w serii Titanfall, szczególnie nie Titanfall 3. Respawn zgromadził specjalny „zespół eksperymentalny” dla tego przedsięwzięcia, wybierając ekspertów ze względu na swoje umiejętności w rozwijaniu strzelców wieloosobowych.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Respawn musiał anulować projekt. W ubiegłym roku zamknęli także Arcade Shoots Codenamed Titanfall Legends. Franczyza Titanfall, świętowana z ekscytującej mieszanki pilotowania akcji i mecha, pozwala graczom angażować się w bitwy jako zwinne pilotów lub jako budzący grozę tytanów. Od czasu debiutu w 2014 r. Seria wyrzeźbiła dla siebie niszę, przyciągając fanów charakterystyczną mechaniką Parkour i intensywną walkę zespołową.
Obecnie Respawn kieruje swoje wysiłki na inne znane projekty. Opracowują trzecią część serii Star Wars Jedi, a także nową grę strategiczną w Universe Star Wars. Ten ostatni projekt jest tworzony we współpracy z Bit Reactor, co wskazuje na ciągłe zaangażowanie Respawn w rozszerzenie swojego portfela w ramach serii Star Wars.