Respawn Entertainment'ın eski bir çalışanı yakın zamanda LinkedIn'de birkaç yıldır geliştirilen bir projenin bu hafta aniden durduğunu paylaştı. Üretimde ani duruş için resmi bir neden sağlanmadı. Geçen yıl, Industry Insider Jeff Grubb, bu projenin Titanfall serisine, özellikle Titanfall 3'ün ana hat girişi olmadığını açıkladı. Respawn, bu çaba için özel bir "deney ekibi" kurmuştu, geliştirici çok oyunculu atıcılardaki becerileriyle tanınan uzmanlar.
Bu, yeniden doğma ilk kez bir projeyi iptal etmek zorunda kalmadı. Geçen yıl, Titanfall Legends adlı bir arcade atıcısını da kapattılar. Heyecan verici aksiyon ve mekanik pilotlama karışımı ile kutlanan Titanfall franchise, oyuncuların çevik pilotlar ya da zorlu titanlar olarak savaşa girmesine izin veriyor. 2014'teki ilk çıkışından bu yana, seri kendisi için bir niş yarattı ve ayırt edici Parkour mekaniği ve yoğun takım tabanlı savaşı ile hayranları çekti.
Şu anda, yeniden doğma çabalarını diğer yüksek profilli projelere yönlendiriyor. Yıldız Savaşları Jedi serisinin üçüncü taksitini, Star Wars evreninde yeni bir strateji oyununun yanı sıra geliştiriyorlar. Bu ikinci proje, BIT reaktörü ile ortaklaşa hazırlanıyor ve Respawn'ın Star Wars serisinde portföylerini genişletme konusundaki taahhüdünü gösteriyor.