Ang isang dating empleyado ng Respawn Entertainment kamakailan ay ibinahagi sa LinkedIn na ang isang proyekto, na sa pag -unlad ng maraming taon, ay biglang huminto sa linggong ito. Walang opisyal na dahilan na ibinigay para sa biglaang paghinto sa paggawa. Noong nakaraang taon, inihayag ng tagaloob ng industriya na si Jeff Grubb na ang proyektong ito ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye ng Titanfall, partikular na hindi Titanfall 3. Si Respawn ay nagtipon ng isang espesyal na "eksperimentong koponan" para sa pagsisikap na ito, ang mga eksperto na handpicking na kilala para sa kanilang mga kasanayan sa pagbuo ng mga multiplayer shooters.
Hindi ito ang unang pagkakataon na si Respawn ay kailangang kanselahin ang isang proyekto. Noong nakaraang taon, isinara din nila ang isang arcade shooter na naka -codenamed na Titanfall Legends. Ang franchise ng Titanfall, na ipinagdiriwang para sa kapanapanabik na halo ng pagkilos at pag -piloto ng mech, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makisali sa mga labanan alinman bilang maliksi na mga piloto o bilang mabisang titans. Mula noong pasinaya nito noong 2014, ang serye ay inukit ang isang angkop na lugar para sa sarili, na umaakit sa mga tagahanga na may natatanging mekanika ng parkour at matinding labanan na batay sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang Respawn ay nagsusumite ng mga pagsisikap nito sa iba pang mga proyekto na may mataas na profile. Bumubuo sila ng ikatlong pag -install ng serye ng Star Wars Jedi, kasabay ng isang bagong diskarte sa diskarte na itinakda sa unibersidad ng Star Wars. Ang huling proyekto na ito ay nilikha sa pakikipagtulungan sa Bit Reactor, na nagpapahiwatig ng patuloy na pangako ni Respawn sa pagpapalawak ng kanilang portfolio sa loob ng franchise ng Star Wars.