Tim Cain o powrocie do Fallouta: wymagane nowe doświadczenie
Twórca Legendarnego Fallouta, Tim Cain, w niedawnym filmie na YouTube odniósł się do uporczywego pytania dotyczącego jego potencjalnego powrotu do serii. Zapytanie, co zaskakujące, wyprzedziło pytania dotyczące włamania się do samej branży gier, podkreślając trwałe zainteresowanie fanów napędzane ostatnią serią Fallout Amazon Prime.
Chociaż Cain niewątpliwie poruszał to pytanie wiele razy, ponowne zainteresowanie jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę jego kluczową rolę jako producenta i głównego twórcy oryginalnego Fallouta. Jednak jego kryteria wyboru projektów są niezwykle szczegółowe.
Podejście Caina do nowych projektów koncentruje się na nowości. Wyraźnie stwierdził, że nowa oferta Fallouta będzie polegać na zaprezentowaniu czegoś naprawdę innego. Drobne dodatki, takie jak nowy atut, nie wystarczą; jego zainteresowanie leży w unikalnych i przełomowych doświadczeniach związanych z tworzeniem gier, a nie w ponownym odwiedzaniu znanego terytorium. Jednak naprawdę innowacyjna propozycja może go jeszcze przekonać.
Historia poszukiwania nowości przez Kaina
Jego kariera pokazuje to przywiązanie do nowości. Odmówił udziału w Falloucie 2 po trzech latach prac nad poprzedniczką, decydując się na nowe wyzwania. Doprowadziło to do różnorodnych projektów, z których każdy oferował unikalny element: współpracę z silnikiem Source Engine firmy Valve przy Vampire: The Masquerade – Bloodlines w Troika Games, eksplorację gatunku science-fiction o podróżach kosmicznych w The Outer Worlds (jego pierwszym), a nawet wyprawę do RPG fantasy z Arcanum (kolejne pierwsze).
Zachęty finansowe nie są jego główną motywacją. Chociaż oczekuje się godziwego wynagrodzenia, priorytetem są dla niego intrygujące i unikalne koncepcje. Dlatego powrót do Fallouta pozostaje możliwy, ale tylko pod warunkiem, że Bethesda przedstawi propozycję, która wzbudzi jego ciekawość i zaoferuje naprawdę nowatorskie doświadczenie rozwojowe.