Tim Cain trong sự trở lại Fallout: Cần có trải nghiệm mới
Người sáng tạo huyền thoại Fallout Tim Cain đã giải quyết câu hỏi dai dẳng về khả năng quay trở lại nhượng quyền thương mại của anh ấy trong một video gần đây trên YouTube. Đáng ngạc nhiên là câu hỏi này lại vượt xa các câu hỏi về việc thâm nhập vào chính ngành công nghiệp trò chơi, làm nổi bật sự quan tâm lâu dài của người hâm mộ được thúc đẩy bởi loạt phim Fallout Amazon Prime gần đây.
Mặc dù Cain chắc chắn đã đưa ra câu hỏi này nhiều lần, nhưng sự quan tâm mới lại là điều dễ hiểu do vai trò quan trọng của anh ấy là nhà sản xuất và nhà phát triển chính của Fallout gốc. Tuy nhiên, tiêu chí lựa chọn dự án của anh ấy rất cụ thể.
Cách tiếp cận các dự án mới của Cain tập trung vào sự mới lạ. Anh ấy tuyên bố rõ ràng rằng ưu đãi Fallout mới sẽ xoay quanh việc trình bày điều gì đó thực sự khác biệt. Những bổ sung nhỏ, chẳng hạn như một đặc quyền mới, sẽ không đủ; mối quan tâm của anh ấy nằm ở những trải nghiệm phát triển trò chơi độc đáo và đột phá, chứ không phải thăm lại lãnh thổ quen thuộc. Tuy nhiên, một đề xuất thực sự sáng tạo vẫn có thể khiến anh ấy bị ảnh hưởng.
Lịch sử tìm kiếm sự mới lạ của Cain
Sự nghiệp của anh ấy thể hiện sự cam kết với sự mới lạ. Anh ấy đã từ chối tham gia Fallout 2 sau ba năm phát triển phiên bản tiền nhiệm của nó, chọn những thử thách mới. Điều này dẫn đến các dự án đa dạng, mỗi dự án đều có một yếu tố độc đáo: làm việc với Source Engine của Valve trên Vampire: The Masquerade – Bloodlines tại Troika Games, khám phá thể loại khoa học viễn tưởng du hành vũ trụ với The Outer Worlds (đầu tiên của anh ấy) và thậm chí mạo hiểm tham gia vào game nhập vai giả tưởng với Arcanum (lần đầu tiên khác).
Động lực tài chính không phải là động lực chính của anh ấy. Mặc dù mong đợi được đền bù công bằng nhưng anh ấy vẫn ưu tiên các khái niệm hấp dẫn và độc đáo. Do đó, việc quay trở lại Fallout vẫn có thể xảy ra, nhưng chỉ khi Bethesda đưa ra một đề xuất khơi dậy sự tò mò của anh ấy và mang lại trải nghiệm phát triển thực sự mới lạ.