A incrível jornada do Helldivers 2 continua a cativar o mundo dos jogos, pois acabou de garantir dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música. Esses elogios vêm de um total de cinco indicações, marcando o fim de uma temporada de prêmios de grande sucesso para o desenvolvedor sueco Arrowhead. Foi um ano notável para o estúdio, destacado por esses triunfos recentes.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o título do jogo de estúdios do PlayStation mais vendido de todos os tempos, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que essa conquista recorde seja superada por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo enfrentou inúmeros desafios, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN no Steam, campanhas intensas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a NERFs e buffs frequentes que foram muito longe ou não o suficiente.
Arrowhead teve que navegar pelas complexidades de gerenciar uma base de player significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o desenvolvedor está refletindo sobre sua jornada. Arrowhead finalmente dominou o cenário desafiador dos jogos de serviço ao vivo? Após a bem -sucedida colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.