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"A emulação de PC transmitida pelo sangue atinge quase 60 fps estáveis"

by Olivia May 16,2025

"A emulação de PC transmitida pelo sangue atinge quase 60 fps estáveis"

Thomas Morgan, da Digital Foundry, conduziu uma avaliação completa de Bloodborne no emulador Shadps4, focando no desempenho e nas melhorias técnicas aprimoradas por mod. Para seus testes, Morgan utilizou o Shadps4 0.5.1 Build by Diegolix29, derivado do ramo personalizado pelo desenvolvedor RaphaelTheGreat. Essa compilação em particular forneceu os resultados mais promissores em um PC equipado com um processador AMD Ryzen 7 5700X e uma GPU GeForce RTX 4080.

Para abordar artefatos visuais, como polígonos estendidos ou despojados, Morgan aconselhou a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Embora este mod desativa a personalização facial no início do jogo, resolve efetivamente esses problemas visuais. É importante ressaltar que nenhum outro mods é necessário, pois o próprio emulador integra todos os aprimoramentos necessários. Os usuários podem acessar um menu dedicado para ativar recursos como suporte de 60 fps, escala de resolução até 4K e a opção de desativar a aberração cromática.

Morgan observou que o Bloodborne geralmente mantinha uma taxa de quadros de 60 fps, apesar de pertences ocasionais. Ele também experimentou resoluções mais altas, especificamente 1440p e 1800p, o que aumentou a qualidade da imagem, mas resultou em quedas de desempenho e acidentes mais frequentes. Consequentemente, Morgan sugere aderir a 1080p ou 1152p para uma jogabilidade ideal no Shadps4.

Morgan elogiou a notável conquista da equipe Shadps4 ao permitir a emulação do PS4, observando que, embora o Bloodborne corra bem no emulador, ele ainda encontra alguns desafios técnicos.

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