Томас Морган из Digital Foundry провел тщательную оценку Bloodborne на эмуляторе Shadps4, сосредоточившись на производительности и технических улучшениях с мод. Для своих испытаний Морган использовал сборку Shadps4 0.5.1 от Diegolix29, полученного из пользовательской ветви разработчиком Raphaelthegreat. Эта конкретная сборка дала наиболее многообещающие результаты на ПК, оснащенном процессором AMD Ryzen 7 5700X и графическим процессором GeForce RTX 4080.
Чтобы решить визуальные артефакты, такие как растянутые или неправильные полигоны, Морган посоветовал установить мод вершины взрыва. В то время как этот мод отключает настройку лица в начале игры, он эффективно решает эти визуальные проблемы. Важно отметить, что никакие другие моды не необходимы, поскольку сам эмулятор интегрирует все необходимые улучшения. Пользователи могут получить доступ к специальному меню для активации таких функций, как поддержка 60 FPS, масштабирование разрешения до 4K и возможность отключить хроматическую аберрацию.
Морган заметил, что кровавый, как правило, поддерживал частоту кадров 60 кадров, несмотря на случайные заикания. Он также экспериментировал с более высокими разрешениями, в частности, 1440p и 1800p, что повышало качество изображения, но привело к пропусканию производительности и более частым сбоям. Следовательно, Морган предлагает придерживаться 1080p или 1152p для оптимального игрового процесса на Shadps4.
Морган похвалил замечательные достижения команды Shadps4 в обеспечении эмуляции PS4, отметив, что, хотя кровь хорошо работает на эмуляторе, он все еще сталкивается с некоторыми техническими проблемами.