Дом Новости Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

by Isabella Mar 06,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по отмене двух необъявленных титулов в сфере живых услуг, одного из Bend Studio и другого от Bluepoint Games (по сообщениям, название «Бога в жизни»). В то время как Sony подтвердила отмены, заверяющие фанаты, что ни одна из студии не будет закрыта, этот шаг подчеркивает борьбу компании на рынке живого обслуживания.

Набег Sony в игры в живые услуги дал смешанные результаты. В то время как Helldivers 2, разработанный Arrowhead, достиг феноменального успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель, другие предприятия, такие как Concord, оказались катастрофическими, закрывшись после краткого и плохо принятого запуска. Эта неудача в сочетании с отменой проекта «Последний из нас» Naughty Dog Multiplayer побудил бывшего исполнительного директора PlayStation Shuhei Yoshida выразить свои оговорки о агрессивной стратегии Sony по живым услугам.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, предложил поклонникам обнадеживающее сообщение, заявив, что их постоянная приверженность разработке «классных вещей». Их последний релиз был дни в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).

Финансовый призыв Sony раскрыл понимание знаний компании как от успеха Helldivers 2, так и от провала Concord. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, приписал падение Concord с несколькими факторами, включая недостаточное раннее пользовательское тестирование и внутреннюю оценку, организационную структуру, препятствующую сотрудничеству, и несчастное окно выпуска, которое могло привести к рыночному каннибализации с черным мифом: Wukong. Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, подчеркнул уроки, извлеченные как из проектов, и намерения компании применить эти знания в своих студиях для улучшения будущего развития и управления в будущем.

Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает заниматься играми в живые услуги, с такими проектами, как Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online и Fairgame's Haven Studio, все еще находящиеся в разработке. Будущее амбиций Sony по живым услугам остается неопределенным, но приверженность компании учиться на прошлых ошибках предполагает потенциальную коррекцию курса.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-05
    «Опубливные ремастеринные изображения утечка с сайта разработчика»

    Долгожданный ремастер Elder Scrolls IV: Обливион вызвал волнение среди игровых сообществ после утечки на веб-сайте Virtuos Virtuos. Скриншоты и изображения, демонстрирующие пожилые свитки IV: Oblivion Remastered появились, что выявило значительные обновления в визуальных моделях, Det

  • 20 2025-05
    Inzoi dev удаляет Denuvo DRM после извинений

    Разработчики Inzoi извлекли искренние извинения за включение Denuvo DRM в свою игру и посвятили себя его удалению. Это решение происходит после значительной обратной связи сообщества и обеспокоенности влиянием Denuvo на производительность игры и моддинг. Узнайте больше о Inzoi

  • 20 2025-05
    Lysanthir Beastbane Fusion: Raid Guide

    Если вы путешествовали по миру Raid: Shadow Legends, вы прекрасно понимаете, что эта игра не наносит ударов, когда речь заходит о стратегии высоких ставок и эпической фэнтезийной деятельности. Разработанный Plarium, Raid-это поворотная RPG с механикой Gacha, где вы собираете команды чемпионов, чтобы бросить вызов EV