首页 新闻 Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

by Isabella Mar 06,2025

Days Beans Beand Beand Studio,尽管索尼取消了其未宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务标题)。尽管索尼确认取消了,但使粉丝们放心,这两个工作室都不会关闭,此举突显了该公司在现场服务市场中的挣扎。

索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。尽管Arrowhead开发的Helldivers 2取得了惊人的成功,在短短12周内出售了1200万张,但康科德(Concord)等其他企业被证明是灾难性的,在短暂而糟糕的发射之后关闭了。这种失败,再加上淘气狗的最后一个多人游戏项目的取消,促使前Playstation执行官Shuhei Yoshida表达了他对Sony积极的现场服务策略的保留。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister向粉丝们提供了令人放心的信息,并表示他们一直致力于开发“酷事物”。他们的最后发行是2019年的《 Days Over》(2021年有PC港口)。

索尼的财务电话揭示了从地狱2的成功和康科德的失败中对公司学习的见解。索尼总裁,首席运营官和首席财务官Hiroki Totoki将康科德的倒台归因于几个因素,包括不足的早期用户测试和内部评估,孤立的组织结构阻碍了协作以及可能导致黑色神话的不幸的发布窗口,这些窗口可能导致市场交接。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从项目中学到的经验教训,以及该公司在其工作室中运用这些学习的意图,以改善未来的现场服务发展和管理。

尽管有这些挫折,索尼仍在继续追求现场服务游戏,例如Bungie的马拉松,游击队的Horizo​​n Online等项目以及Haven Studio的Fairgame $仍在开发中。索尼的现场服务野心的未来仍然不确定,但是公司对过去错误学习的承诺表明了潜在的课程纠正。

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