ESO переходит на сезонную модель обновления контента
Zenimax Online Studios обновляется доставкой контента для Elder Scrolls Online (ESO), отходя от ежегодных выпусков DLC в новую сезонную систему. Это изменение, объявленное директором студии Мэттом Фитром, представит тематические сезоны, продолжительные 3-6 месяцев, каждый из которых был заполнен новыми повествовательными дугами, событиями, предметами и подземельями.
С момента запуска 2014 года ESO претерпел значительную эволюцию. Первоначально встретился со смешанными обзорами, игра увидела значительный капитальный ремонт, который увеличил его популярность и продажи. Теперь, празднуя свою десятую годовщину, Zenimax стремится оживить стратегию расширения игры.
Сезонная модель приоритет разнообразным контенту, поставляемым чаще. Это обеспечивает более гибкий процесс разработки, что позволяет быстрее развертываться обновлениями, исправления ошибок и новые игровые системы. В отличие от некоторых сезонных игр с временным контентом, в сезонах ESO будут представлены прочные квесты, истории и области, как подтверждено командой ESO в Твиттере.
Более частые обновления контента и улучшенный опыт игроков
Этот сдвиг направлен на то, чтобы оторваться от традиционного годового цикла, стимулирования экспериментов и освобождения ресурсов для повышения производительности, корректировок баланса и улучшения руководства игроков. Ожидайте увидеть новый контент, интегрированный в существующие игровые области, а не полагаться исключительно на крупномасштабные территориальные расширения. Планы на будущее также включают в себя графические усовершенствования, обновление пользовательского интерфейса ПК и улучшения для карт, пользовательского интерфейса и учебных систем.
Этот стратегический поворот отражает развивающийся ландшафт MMORPG и участие игроков. Регулярно предлагая свежий контент, Zenimax надеется улучшить удержание игроков в разных демографиях, особенно важно, поскольку студия одновременно разрабатывает новую интеллектуальную собственность. Более частые падения контента должны помочь сохранить яркий и привлекательный опыт для давних игроков ESO и привлекать новых.