Дом Новости Capcom оптимизирует требования Monster Hunter Wilds к видеокартам

Capcom оптимизирует требования Monster Hunter Wilds к видеокартам

by Camila Nov 08,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom совершенствует производительность Monster Hunter Wilds перед официальным релизом, одновременно исследуя способы снижения требований к видеокарте для ПК-версии. Читайте далее для получения подробностей об оптимизационной стратегии Capcom.

Capcom улучшает производительность Monster Hunter Wilds перед запуском

Потенциальное снижение требований к видеокарте для ПК

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom активно оптимизирует производительность Monster Hunter Wilds перед запуском, как было объявлено на немецком аккаунте игры в Twitter/X 19 января 2025 года.

Немецкая команда в социальных сетях поделилась игровым видео, демонстрирующим повышенную плавность, где показана битва охотника с Квематрисей — виверной, вдохновленной петухом. Видео highlights обновленный режим «Приоритет Частоте Кадров» для PS5, который повышает частоту кадров, жертвуя некоторым качеством графики.

В публикации также указывалось, что параллельно ведутся работы по оптимизации ПК-версии, specifically направленные на снижение рекомендуемых характеристик видеокарты. «Мы внедряем схожие улучшения производительности и оцениваем возможность снижения рекомендуемых требований к видеокарте», — пояснило заявление.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Текущие минимальные характеристики видеокарты включают NVIDIA GeForce GTX 1660 Super и AMD Radeon RX 5600 XT. Успешная оптимизация может позволить запускать игру на менее производительном оборудовании, значительно расширяя потенциальную аудиторию игроков.

Кроме того, Capcom выпустит бесплатный бенчмарк-инструмент, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки и оценить возможности своей системы. Эти оптимизации могут избавить многих потенциальных игроков от необходимости немедленного апгрейда hardware.
Для получения более подробной информации о Monster Hunter Wilds обратитесь к нашему comprehensive coverage.

Проблемы в первоначальном открытом бета-тестировании

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Бета-тест в октябре-ноябре 2024 года выявил несколько проблем с производительностью. Пользователи Steam сообщали о примитивных моделях NPC и монстров, которые превосходили даже ожидания качества эпохи PS1.

Помимо грубой визуальной составляющей, игроки столкнулись с нестабильностью частоты кадров и другими техническими проблемами — что было особенно неприятно для пользователей с топовыми системами. Хотя некоторые добились лучшей производительности за счет понижения настроек графики, это еще больше ухудшало визуальное качество.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom признала эти проблемы 1 ноября 2024 года: «Артефакты, связанные с генерацией кадров, в определенных условиях будут устранены в финальной версии, которая уже демонстрирует значительные улучшения по сравнению с бета-сборкой».

Игроки скоро смогут оценить эти улучшения во время Второго Открытого Бета-Теста (7-10 и 14-17 февраля 2025 года), где представлены встречи с Гипсеросом и незаявленным монстром на платформах PS5, Xbox Series X|S и Steam. Однако остается неясным, будут ли реализованы последние улучшения производительности в этой второй бета-фазе.

Последние статьи Более+