
卡普空正在《怪物猎人:荒野》正式发售前优化其性能,同时探索降低PC版本GPU需求的方法。继续阅读以了解卡普空的优化策略详情。
卡普空在发售前提升《怪物猎人:荒野》性能
PC版GPU需求可能降低

根据该游戏德国版Twitter/X账号于2025年1月19日发布的公告,卡普空正在游戏发售前积极优化《怪物猎人:荒野》的性能。
德国社交媒体团队分享的游戏实机片段展示了流畅度的提升,内容为猎人对抗以公鸡为灵感设计的飞龙“奎玛特里斯”。视频重点展示了PS5平台更新的“帧率优先”模式,该模式通过牺牲部分画质来提升帧率。
该推文进一步指出,PC版本的并行优化工作也在进行中,特别针对降低GPU规格要求。“我们正在实施类似的性能改进,并评估降低推荐GPU配置要求的可能性,”声明中解释道。

当前的最低GPU配置要求列出了NVIDIA的GeForce GTX 1660 Super和AMD的Radeon RX 5600 XT。若优化成功,将能使游戏在更低级别的硬件上运行,从而显著扩大潜在玩家群体。
此外,卡普空将发布一款免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置并评估其系统性能。这些优化可能让许多潜在玩家无需立刻升级硬件。
有关《怪物猎人:荒野》的更多详细信息,请参阅我们的全面报道。
首次公开测试中遇到的挑战

2024年10月至11月进行的测试揭示了一些性能问题。Steam用户报告称,NPC和怪物模型粗糙度甚至超出了PS1时代的预期。
除了粗糙的视觉表现,玩家还遇到了帧率不稳定和其他技术问题——这对于拥有高端系统的用户尤其令人沮丧。虽然部分玩家通过降低画质设置获得了稍好的性能,但这进一步牺牲了视觉质量。

卡普空于2024年11月1日承认了这些问题:“在特定环境中与帧生成相关的画面伪影将在最终发布版中解决,该版本相比测试版本已经展现出显著改进。”
玩家很快将在第二次公开测试(2025年2月7日至10日及14日至17日)中体验这些改进,测试内容包含对战“怪鸟”及一只未公布的怪物,支持PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。然而,目前尚不确定近期的性能改进是否会应用于此次第二阶段测试。