Дом Новости Nintendo исключает использование ИИ в разработке игр

Nintendo исключает использование ИИ в разработке игр

by Claire Dec 05,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия изучает возможности генеративного ИИ, Nintendo занимает более осторожную позицию. Компания ссылается на проблемы интеллектуальной собственности и свое предпочтение сохранить уникальную творческую философию в разработке игр.

Президент Nintendo подтверждает, что компания не будет использовать ИИ в своих играх

Высказывает опасения по поводу проблем интеллектуальной собственности и авторского права

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games
изображение (c) Nintendo

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава подтвердил, что компания в настоящее время не намерена интегрировать генеративный ИИ в свои игры, в основном из-за проблем с интеллектуальной собственностью. Он сделал это заявление во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где была затронута взаимосвязь ИИ и разработки игр.

Фурукава отметил, что ИИ давно используется в разработке видеоигр, особенно для управления поведением неигровых персонажей (NPC). Сегодня термин «ИИ» чаще связывают с генеративным ИИ — технологией, которая обучается на шаблонах, чтобы создавать или воссоздавать персонализированный контент, такой как текст, изображения, видео и другие данные.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Генеративный ИИ приобрел важность в различных отраслях в последние годы. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, давно используются для управления движениями вражеских персонажей. Так что даже до этой волны ИИ и разработка игр всегда были тесно связаны», — пояснил Фурукава.

Признавая творческие возможности генеративного ИИ, Фурукава также указал на связанные с ним юридические проблемы и проблемы авторского права. «Мы признаем способность генеративного ИИ давать более творческие результаты», — сказал он, — «но мы также видим потенциал для конфликтов в сфере интеллектуальной собственности». Эти опасения, вероятно, проистекают из того факта, что инструменты генеративного ИИ могут непреднамеренно нарушать существующие творческие работы и авторские права.

Полагается на уникальный подход Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что философия разработки игр Nintendo уходит корнями в многолетний практический опыт и стремление предлагать уникальные игровые впечатления. «Мы накопили многолетний опыт в создании наилучших игровых впечатлений для наших игроков», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. — «Хотя мы остаемся открытыми для технологических достижений, наша цель — продолжать обеспечивать ценность, которая является уникально нашей, — нечто, что одна только технология не может воспроизвести».

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo контрастирует с позицией других крупных игроков индустрии. Ранее в этом году Ubisoft представила свой Project Neural Nexus NEO NPCs, который использует генеративный ИИ для обеспечения динамических внутриигровых разговоров и взаимодействий с NPC. Продюсер проекта Ксавье Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы всегда помним, что ни одна новая технология сама по себе не может сделать полноценную игру, — заявил Мансанарес. — Генеративный ИИ — это технология, инструмент. Он не создает игры самостоятельно. Им должно руководить сильное дизайнерское видение и команда, которая знает, как эффективно его использовать».

Аналогичным образом, президент Square Enix Такаси Кирю рассматривает генеративный ИИ как бизнес-возможность и способ разработки нового контента с использованием современных технологий. Electronic Arts (EA) также приняла генеративный ИИ, и генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более 50% процессов разработки игр EA в конечном итоге будут улучшены за счет достижений в области генеративного ИИ.

Последние статьи Более+
  • 06 2025-12
    Киану Ривз играет в аниме-приквеле «Джон Уик»

    PlayДолгожданный аниме-приквел «Джон Уик» официально раскрыл свой сюжет. Анонсированный в ходе CinemaCon 2024, этот анимационный фильм позволит Киану Ривзу вновь исполнить свою знаковую роль с помощью озвучки — это обязательство связано с его подтвер

  • 05 2025-12
    Трейлер Ender Magnolia в стиле тёмного фэнтези уже здесь

    Ender Magnolia: Bloom in the Mist официально выпущена в полной версии, как сообщила Binary Haze. Эта игра в жанре метроидвания завершила фазу раннего доступа 22 января 2025 года, выпустившись одновременно на PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo S

  • 05 2025-12
    MindsEye возобновляет работу после обвинений в саботаже

    Генеральный директор MindsEye приписал трудности игры и студии «внутренним и внешним саботажникам». Читайте далее, чтобы узнать подробности заявлений генерального директора и будущие перспективы игры.Трудности MindsEye сохраняются после проблемного з