Neople ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยชั้นนำของโรงไฟฟ้าเกมเกาหลีใต้ Nexon ได้รับการตั้งค่าให้เล่นเกมเมอร์ที่น่าตื่นเต้นทั่วโลกด้วยการเปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของพวกเขา กำหนดให้เข้าชมพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ในวันที่ 27 มีนาคมความตื่นเต้นกำลังสร้างอยู่แล้ว เพื่อให้แฟน ๆ ได้ลิ้มรสสิ่งที่จะเกิดขึ้นนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นสามแง่มุมพื้นฐานของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan: การโจมตีหลบและปกป้อง แต่ละองค์ประกอบมีบทบาทสำคัญในการควบคุมการเผชิญหน้าที่ท้าทายของเกม การปกป้องในขณะที่บริโภคความแข็งแกร่งมากกว่าหลบหลีกเลี่ยงกลยุทธ์ บล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์ไม่เพียง แต่อนุรักษ์ความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดผลกระทบของเอฟเฟกต์การงันอย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นมีหน้าต่างเพื่อตอบโต้อย่างมีประสิทธิภาพ ในทางกลับกันการหลบต้องใช้ความแข็งแกร่งน้อยกว่า แต่ต้องการเวลาที่คมชัดและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมที่คงอยู่อย่างเต็มที่ทำให้มันเป็นการซ้อมรบที่มีความเสี่ยงสูง
ศูนย์กลางของการเล่นเกมของ Berserker คนแรก: Khazan เช่นเดียวกับชื่อเรื่องวิญญาณมากมายคือการจัดการความแข็งแกร่ง ผู้เล่นจะต้องสร้างความสมดุลให้กับการกระทำของพวกเขาอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงความแข็งแกร่งของ Khazan ซึ่งจะทำให้เขาอ่อนแอต่อการโจมตีของศัตรู กลไกนี้เพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากบาร์ Stamina Stamina ของศัตรูทำให้พวกเขาลดลงอย่างรุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งสามารถค่อยๆกัดกร่อนความยืดหยุ่นของพวกเขา การต่อสู้เหล่านี้ทดสอบความอดทนการวางตำแหน่งและเวลาของผู้เล่น แต่พวกเขาก็มีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความ Stamina ของสัตว์ประหลาดไม่ได้สร้างใหม่