แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Looter Shooter ที่มีชื่อเสียงชื่อ Borderlands กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในภาคที่สี่ที่กำลังจะมาถึง รถพ่วงเริ่มต้นแสดงการปรับปรุงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของขนาดและความเป็นไปได้ในการสำรวจ อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 ไม่ใช่เกมที่เปิดกว้างอย่างเต็มที่
Randy Pitchford ผู้ร่วมก่อตั้ง Gearbox Software มีความชัดเจนในท่าทางของเขาโดยระบุว่าเขาจะไม่จัดหมวดหมู่ Borderlands 4 เป็นเกม "Open World" เขากล่าวว่าคำนี้มีความหมายแฝงที่ไม่สอดคล้องกับปรัชญาการออกแบบของเกม ในขณะที่ Pitchford ไม่ได้เจาะลึกลงไปในลักษณะเฉพาะของวิธีการที่ Borderlands 4 แตกต่างจากเกมเปิดโลกแบบดั้งเดิมเขาเน้นความแตกต่างระหว่างส่วนการเล่นเกมที่มีโครงสร้างและช่วงเวลาของการสำรวจฟรี
แม้จะมีการชี้แจงนี้ความคาดหวังสำหรับ Borderlands 4 นั้นสูงมากโดยคาดหวังว่าจะเป็นรายการที่ทะเยอทะยานที่สุดในแฟรนไชส์จนถึงปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นในทุกพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ต้องโหลดหน้าจอเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ นักพัฒนาได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้แน่ใจว่าทุกส่วนของการผจญภัยนั้นมีทั้งโครงสร้างและน่าตื่นเต้นหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของการหลงทางอย่างไร้จุดหมายในจักรวาลอันกว้างใหญ่
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงอยู่ภายใต้ WRAPS เกมนี้มีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2025 Borderlands 4 จะวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบให้กับแฟน ๆ ทั่วทั้งแพลตฟอร์มเหล่านี้