I fan della rinomata serie di tiratori di saccheggiatori, Borderlands, stanno ronzando per l'eccitazione per la prossima quarta puntata. Il trailer iniziale ha mostrato miglioramenti significativi, in particolare in termini di scala e possibilità di esplorazione. Tuttavia, è importante notare che Borderlands 4 non è un gioco completamente aperto.
Il co-fondatore di Gearbox Software Randy Pitchford è stato chiaro nella sua posizione, affermando che non avrebbe classificato Borderlands 4 come un gioco di "mondo aperto". Ha detto che il termine trasporta connotazioni che non si allineano con la filosofia di progettazione del gioco. Mentre Pitchford non ha approfondito le specifiche di come Borderlands 4 diverge dai tradizionali giochi del mondo aperto, ha sottolineato la distinzione tra segmenti di gameplay strutturati e momenti di esplorazione libera.
Nonostante questo chiarimento, l'anticipazione per Borderlands 4 è sky-high, con le aspettative che sarà la voce più ambiziosa del franchise fino ad oggi. I giocatori possono aspettarsi un movimento senza soluzione di continuità in tutte le aree accessibili senza schermi di carico, migliorando l'esperienza immersiva. Gli sviluppatori hanno lavorato diligentemente per garantire che ogni parte dell'avventura sia strutturata ed elettrizzante, evitando le insidie di vagare senza scopo in un vasto universo.
Mentre una data di uscita esatta rimane in fase di avvolgimento, il gioco è previsto per il lancio nel 2025. Borderlands 4 sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, promettendo di offrire un'esperienza di gioco senza pari ai fan su queste piattaforme.