Người hâm mộ của loạt game bắn súng Looterer nổi tiếng, Borderlands, đang xôn xao với sự phấn khích trong phần thứ tư sắp tới. Đoạn giới thiệu ban đầu cho thấy các cải tiến đáng kể, đặc biệt là về quy mô và khả năng thăm dò. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là Borderlands 4 không phải là một trò chơi toàn thế giới mở.
Người đồng sáng lập phần mềm GearBox Randy Pitchford đã rõ ràng trong lập trường của mình, nói rằng anh ta sẽ không phân loại Borderlands 4 là một trò chơi "thế giới mở". Ông đề cập rằng thuật ngữ này mang ý nghĩa không phù hợp với triết lý thiết kế của trò chơi. Trong khi Pitchford không đi sâu vào các chi tiết cụ thể về cách Borderlands 4 phân kỳ từ các trò chơi trong thế giới truyền thống, ông nhấn mạnh sự khác biệt giữa các phân đoạn trò chơi có cấu trúc và khoảnh khắc khám phá miễn phí.
Bất chấp sự làm rõ này, dự đoán cho Borderlands 4 là bầu trời cao, với những kỳ vọng rằng nó sẽ là mục tham vọng nhất trong nhượng quyền cho đến nay. Người chơi có thể mong đợi chuyển động liền mạch trên tất cả các khu vực có thể truy cập mà không tải màn hình, nâng cao trải nghiệm nhập vai. Các nhà phát triển đã làm việc siêng năng để đảm bảo rằng mọi phần của cuộc phiêu lưu đều có cấu trúc vừa ly kỳ, tránh những cạm bẫy của việc lang thang vô mục đích trong một vũ trụ rộng lớn.
Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn còn được kết thúc, trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025. Borderlands 4 sẽ có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S, hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chơi game tuyệt vời cho người hâm mộ trên các nền tảng này.