Ang Ghost of Yotei ay na -unve bilang ang pinaka -malawak at pagpapalaya ng sucker punch na nilikha, na nangangako ng mga manlalaro na hindi pa naganap na kalayaan at malawak na mga mapa. Sumisid sa mga detalye sa ibaba upang matuklasan kung ano ang alok ng laro at kung paano ito tunay na kumakatawan sa kulturang Hapon.
Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat
Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fensitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbigay ng kapana -panabik na mga bagong pananaw sa paparating na sunud -sunod na pagkakasunod -sunod sa serye ng Ghost. Ang Ghost of Yotei ay nagtatayo sa tagumpay ng critically acclaimed PlayStation eksklusibo, Ghost of Tsushima, sa pamamagitan ng pagpapahusay ng parehong gameplay at lalim ng pagsasalaysay.
Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Cornell ang hindi pa naganap na kalayaan ng laro sa gameplay at malawak na mga mapa, na nagsasabi, "sa halip na isang guhit na landas sa pangunahing layunin, ang mga manlalaro ay maaaring matuklasan ang mga lokasyon ng Yotei Anim nang nakapag -iisa at piliin kung paano maghiganti sa kanila."
Noong nakaraang linggo, inihayag ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei, kasama ang isang bagong trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ang trailer na ito ay nag -alok ng mga sulyap sa linya ng kuwento at gameplay, na nagpapakilala sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei anim.
Marami pang mga armas ng melee
Bilang karagdagan sa higit na kalayaan sa paggalugad, ang mga manlalaro ay masisiyahan sa isang mas malawak na pagpili ng mga armas ng melee. Ang haka -haka mula sa pinakabagong trailer ay iminungkahi ang mga bagong pagpipilian sa armas para sa ATSU, na nakumpirma ng direktor ng suntok ng suntok na si Nate Fox. Sa tabi ng klasikong Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat.
Binigyang diin ni Fox na habang ang tabak ay nananatiling gitnang sandata, ang mga manlalaro ay maaaring malaman na gumamit ng iba pang mga sandata mula sa iba't ibang mga guro at masters na nakatagpo sa buong kwento at bukas na mundo.
Hindi tulad ng hinalinhan nito, kung saan ang karangalan ng Samurai ay isang pangunahing elemento ng pagsasalaysay, ang paglalakbay ni Atsu sa Ghost of Yotei ay hindi nakasalalay sa mga nasabing hadlang. Ang kanyang istilo ng labanan ay hindi mapigilan, na nagpapahintulot sa kanya na gumamit ng anumang magagamit na sandata, kasama na ang mga nahulog ng mga natalo na kaaway. Ipinaliwanag ni Fox, "Ang tampok na ito ay limitado sa ilang mga armas. Hindi lahat ng kaaway o armas ay magagamit, ngunit kung mahawakan mo ito, malaya kang gamitin ito."
Ezo bilang setting
Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (modernong-araw na Hokkaido), ang Ghost of Yotei ay nag-aalok ng isang natatanging backdrop. Ayon kay Cornell, ang setting ay tumatama sa isang balanse sa pagitan ng isang walang batas na kapaligiran at ang matahimik ngunit mapanganib na kagandahan ng kalikasan.
Nilalayon din ng laro na kumatawan sa kultura ng Ainu at mga tao nito, isang katutubong pangkat mula sa hilagang Japan. Ang mga nag -develop ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura ng Ainu. Si Cornell ay inspirasyon ng nakamamanghang likas na kagandahan ni Hokkaido, na hinahangad nilang makuha at ibahagi sa mga manlalaro sa buong mundo.
Ang Ghost of Tsushima ay nakakuha ng mataas na papuri para sa tumpak na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, at ang pagsuso ng pagsuntok ay naglalayong mapanatili ang pamantayang ito na may multo ng yotei, na itinampok ang "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."
Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!