Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa pagiging posible ng paglulunsad ng PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa pagsasalita sa Kiwi Talkz, binigyang diin ni Layden na habang ang Xbox ay yumakap sa mga digital-lamang na mga modelo na may ilang tagumpay, ang malawak na pandaigdigang pagbabahagi ng merkado ay gumagawa ng isang katulad na paglipat ng peligro. Itinuro niya na ang Xbox ay pangunahing higit sa lahat sa mga bansang nagsasalita ng Ingles tulad ng US, Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa, samantalang ang Sony ay nangunguna sa halos 170 mga bansa sa buong mundo.
Binigyang diin ni Layden na ang Sony ay may responsibilidad na isaalang-alang kung paano makakaapekto ang isang disc-mas kaunting diskarte sa magkakaibang base ng gumagamit. Nagtaas siya ng mga alalahanin tungkol sa mga gumagamit sa mga rehiyon tulad ng Rural Italy, kung saan maaaring hindi sapat ang koneksyon sa internet para sa digital na paglalaro. Bilang karagdagan, binanggit niya ang mga grupo tulad ng mga naglalakbay na atleta at tauhan ng militar na madalas na umaasa sa pisikal na media para sa paglalaro.
Ang debate tungkol sa disc-less console ay tumindi sa pagpapalabas ng mga digital-only na bersyon ng parehong PlayStation 5 at Xbox Series X at S. Habang ang Sony ay nag-aalok ng isang pag-upgrade ng disc drive para sa mga digital na console nito, kasama na ang high-end na PlayStation 5 Pro, ang takbo patungo sa digital na paglalaro ay hindi maikakaila. Ang mga serbisyo sa subscription tulad ng Xbox Game Pass at ang katalogo ng PlayStation Plus ng Sony ay nag -gasolina ng mga talakayan tungkol sa hinaharap ng pisikal na media sa paglalaro.
Ang pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media, kasabay ng mga pangunahing publisher na naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet kahit sa disc, binibigyang diin ang paglilipat ng tanawin. Halimbawa, ang Ubisoft's Assassin's Creed Shadows at EA's Star Wars Jedi: Ang Survivor ay parehong nangangailangan ng isang online na koneksyon para sa pag -install. Ang pagbabagong ito ay humantong sa kung ano ang dati ay isang pangalawang disc na ipinamamahagi bilang mai -download na nilalaman sa halip.
Tinapos ni Layden sa pamamagitan ng pagmumungkahi na ang Sony ay malamang na nagsasagawa ng pananaliksik upang matukoy ang epekto ng paglipat sa isang disc-mas kaunting merkado. Naniniwala siya na ang malawak na pandaigdigang presensya ng Sony ay gumagawa ng isang buong paglipat sa mga digital-console na mapaghamong, hindi bababa sa mahulaan na hinaharap.