Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, wyraził sceptycyzm co do wykonalności wprowadzenia PlayStation 6 jako wszechstronnej konsoli bez dysku. Mówiąc o Kiwi Talz, Layden podkreślił, że chociaż Xbox z pewnym powodzeniem przyjął modele wyłącznie cyfrowe, rozległy globalny udział w rynku Sony stanowi podobny ruch ryzykowny. Zwrócił uwagę, że Xbox przoduje przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, takich jak USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa, podczas gdy Sony prowadzi w około 170 krajach na całym świecie.
Layden podkreślił, że Sony ma obowiązek rozważenia, w jaki sposób podejście bez dysku wpłynęłoby na jego zróżnicowaną bazę użytkowników. Podniósł obawy dotyczące użytkowników w regionach takich jak wiejskie Włochy, w których łączność internetowa może być nieodpowiednia do gier cyfrowych. Ponadto wspomniał o takich grupach, jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy, którzy często polegają na fizycznych mediach w grach.
Debata na temat konsol bez dysku nasiła się wersja cyfrowa zarówno cyfrowych zarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X i S., podczas gdy Sony oferuje aktualizację dysku dla swoich konsol cyfrowych, w tym wysokiej klasy PlayStation 5 Pro, tendencja do gier cyfrowych jest niezaprzeczalna. Usługi subskrypcji, takie jak Xbox Game Pass i Sony's PlayStation Plus Games Catalog, podsyciły dyskusje na temat przyszłości mediów fizycznych w grach.
Spadek sprzedaży mediów fizycznych w połączeniu z głównymi wydawcami wydającymi gry, które wymagają połączenia internetowego nawet na dysku, podkreśla zmieniający się krajobraz. Na przykład Assassin's Creed Shadows Ubisoft i Star Wars Jedi: Ocalały wymagają połączenia online do instalacji. Ta zmiana doprowadziła do tego, co wcześniej byłaby drugi dysk rozkładany jako treść do pobrania.
Layden podsumował sugerując, że Sony prawdopodobnie przeprowadza badania w celu ustalenia wpływu przejścia na rynek pozbawiony dysku. Uważa, że obszerna globalna obecność Sony stanowi pełne przejście na konsole wyłącznie cyfrowe, przynajmniej w dającej się przewidzieć przyszłości.