* Baldur'un Gate 3 * 'deki Gloomstalker Assassin Build, fiziksel hasar ve taktiksel çok yönlülüğün güçlü bir karışımıdır. Ranger ve haydut alt sınıfların bu ölümcül kombinasyonu hem yakın dövüş hem de menzil savaşta mükemmeldir, bu da onu herhangi bir durum için son derece uyarlanabilir bir karakter haline getirir. Gloomstalker'ın pusu gücü ile suikastçının yıkıcı kritik vuruşları arasındaki sinerji, savaş alanında gerçekten zorlu bir güç yaratıyor.
Loncalar, oyun stratejileri hakkında sorularınız mı var yoksa sadece takılmak ve sohbet etmek için bir yere mi ihtiyacınız var? Discord sunucumuz olmak için yerdir - konvoya katılır!
Hızlı Bağlantılar
Özet
- Gloomstalker Assassin fiziksel hasar ve çok yönlü savaşta mükemmeldir.
- Çekirdek yetenekler için el becerisine ve Ranger Spellcasting için bilgeliğe öncelik verin.
- Bekliliği, bilgeliği veya anayasayı artırmak için ırksal yetenekleri, arka planları ve dişlileri seçin.
* Baldur'un Kapısı 3'teki çok sınıflandırma inanılmaz derecede özelleştirilmiş karakterlere izin verir. Ranger/Rogue kombinasyonu, özellikle Gloomstalker ve Assassin alt sınıfları ile popüler bir seçimdir. Her iki sınıf da birincil yetenekleri için el becerisine güveniyor ve gizli, kilitleme ve tuzaklama gibi temel becerileri paylaşarak onları doğal olarak tamamlayıcı hale getiriyor. Rangers silah yeterlilikleri ve destek büyüleri eklerken, haydutlar yıkıcı yakın dövüş yeteneklerine katkıda bulunur. Birleşik gizli yetenekleri eşsiz.
24 Aralık 2024'te Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, BG3 için DLC veya devam filmi onaylamasa da, Yama 8 2025 için planlanıyor ve yeni alt sınıflar getiriyor. Bu, yaratıcı ve potansiyel olarak aşırı güçlü karakter yapıları için heyecan verici yeni olasılıklar açar. Ranger/haydut yapılar için el becerisi çok önemlidir, bilgelik Ranger Spellcasting için de önemlidir. Etkililiği en üst düzeye çıkarmak için arka planlar, özellikler, silahlar ve dişliler dikkatle dikkate alınması şarttır.
Gloomstalker Assassin Build
Herhangi bir ortamda vahşi ve gizli hasar
Bu yapı, kasvetli avcıyı suikastçının kısır katili ile birleştirerek ölümcül bir hayatta kalma ve sertleşmiş paralı ile sonuçlanır. Gloomstalker suikastçısı, hem yakın dövüş hem de menzil savaşı etkili bir şekilde kullanarak önemli fiziksel hasar verir. Yakın çeyrek veya uzun menzilli nişanlar arasındaki seçim, seçtiğiniz becerilere, yeteneklere ve ekipmanlara bağlıdır.
Rogues ve Rangers, gizli, elle ve el becerisi yeterliliği gibi önemli becerileri paylaşıyor ve bu çok sınıflı doğal bir uyum oluşturuyor. Rangers destek büyüleri sağlar ve bazı yarışlar, yapıya sınırlı yazım ekleyerek cantrips sunar.
Yetenek puanları
Rogues için Dexterity, Rangers için Bilgelik
Hem Ranger hem de Rogue, el, gizlilik ve silah yeterliliği için el becerisine öncelik veriyor. Ancak, Ranger bilgeliklerini büyüleyici değiştiricileri olarak kullanır.
- Dexterity: Her iki sınıf için de çok önemli.
- Bilgelik: Ranger yazım ve algı kontrolleri için gerekli.
- Anayasa: isabet puanlarını artırır; orta öncelik.
- Güç: Yakın dövüş DPS'ye odaklanmadıkça daha az önemli.
- İstihbarat: "Dökme Stat"; minimal kullanışlı.
- Karizma: Daha az önemli, ancak yaratıcı bir şekilde kullanılabilir.
Irk
Irk | Subrace | Yetenekler |
---|---|---|
Drow | Lloth | Üstün Darkvision, Drow Silah eğitimi, Fey Ancestry, Faerie Fire ve Darkness gibi büyüler. |
Drow | Seldarin | Üstün Darkvision, Drow Silah eğitimi, Fey Ancestry, Faerie Fire ve Darkness gibi büyüler. |
Elf | Ahşap elf | Geliştirilmiş gizlilik, artan hareket hızı, elf silah eğitimi, darkvision, fey soy. |
Yarım elili | Drow yarı elili | Silah ve zırh yeterliliği, sivil milis yetenekleri. |
Yarım elili | Ahşap yarım elf | Elf silah eğitimi, sivil milisler. |
İnsan | N/A | Sivil milis başarısı, artan hareket hızı ve taşıma kapasitesi. |
Githyanki | N/A | Artan hareket hızı, gelişmiş sıçrama ve puslu adım gibi büyüler, dövüş dahisi. |
Yarık | Işık ayağı | Cesur, yarım şans, gizli kontrollerde avantaj. |
Gıcırtı | Orman | Hayvanlarla konuşun, gelişmiş gizlilik. |
Gıcırtı | Derin | Üstün Darkvision, taş kamuflaj. |
Arka plan
Ranger/Rogue bağlantısı
Arka plan | Yetenek | Tanım |
---|---|---|
Outlander | Atletizm, hayatta kalma | Tek başına yükseltilen, sık sık vahşi doğada seyahat eder. |
Şarlatan | Aldatma, elle | Cazibe ve Guile ile üst sınıf suçlu. |
Asker | Atletizm, yıldırma | Asker kaçakçıya döndü, disiplin ve hayatta kalma becerilerini birleştirdi. |
Halk Kahramanı | Hayvan kullanma, hayatta kalma | Kahraman bir figür, bir dışarıya rağmen. |
Kestane | Elle el, gizlilik | Hırsız bir kariyere erken başlangıç. |
Asker | Atletizm, yıldırma | Askeri veya milis arka planı. |
Suçlu | Aldatma, gizli | Kentsel çevre arka planı. |
Özellikler ve ilgili puanlar
Benzersiz bir yapının daha ince detayları
On iki seviye altı feat'e izin verir. Her sınıfta (Ranger ve Rogue) en az üç seviyeyi, belki de 10 Ranger/3 Rogue veya benzer bir dağılım düşünün.
Başarı | Tanım |
---|---|
Yetenek Puanı İyileştirme | Bir yetenek skorunu 2 veya iki x 1 artırın. |
Uyarı | Sürpriz durumdan kaçınır, inisiyatif için +5. |
Atlet | Bekliliği veya gücü artırır, eğimi iyileştirir, atlama mesafesini arttırır. |
Tatar yayı uzmanı | Yakın dövüş saldırıları için dezavantajı ortadan kaldırır, boşluk yaraları süresini iki katına çıkarır. |
Çift wielder | İki silah kullanın (ağır değil), +1 ila AC. |
Sihirli Başlatma: din adamı | Din adamı büyüleri ekler. |
Hareketli | Delirken zor araziden etkilenmeyen artan hareket hızı, fırsat saldırılarını önler. |
Esnek | Bir yetenek puanını artırır, bu yeteneğin tasarrufunda yeterlilik verir. |
Büyü keskin nişancı | Geliştirilmiş menzilli büyü. |
Dişli Önerileri
Beceri, bilgelik veya anayasayı parlatan herhangi bir şey
Rogues kıyafetlerle sınırlıdır, ancak Rangers daha geniş ekipman seçeneklerine sahiptir.
- Nimblefinger Eldivenleri: Halflings veya Cüceler için +2 İktidarlık.
- Özerklik kaskı: Bilgelik tasarruflarında yeterlilik.
- Darkfire Northbow: Ateş ve Soğuk Direnç, uzun süre dinlenme başına bir kez acele eder.
- Acrobat ayakkabıları: Bonus için Bonus Tasarruf ve akrobasi.
- Zarif Bez: +2 Bexterity, Cat'in lütuf yeteneği.