L'assassino del Gloomstalker che si costruisce nel Gate di Baldur 3 * è una potente miscela di danni fisici e versatilità tattica. Questa mortale combinazione di sottoclassi Ranger e Rogue eccelle sia in mischia e nel combattimento a distanza, rendendolo un personaggio altamente adattabile per qualsiasi situazione. La sinergia tra l'abilità dell'imboscata del Gloomstalker e i devastanti colpi critici dell'assassino crea una forza veramente formidabile sul campo di battaglia.
Hai domande su corporazioni, strategie di gioco o hai solo bisogno di un posto dove uscire e chattare? Il nostro Discord Server è il posto dove stare: unisciti al convo!
Collegamenti rapidi
- The Gloomstalker Assassin Build
- Punteggi di abilità
- Sfondi
- Talenti e punteggi correlati
- Raccomandazioni sugli ingranaggi
Riepilogo
- Assassino Gloomstalker eccelle nel danno fisico e nel combattimento versatile.
- Dai la priorità alla destrezza per le abilità di base e la saggezza per i ranger incantesimi.
- Seleziona abilità razziali, sfondi e attrezzature per aumentare la destrezza, la saggezza o la costituzione.
Il multiclassing in * Baldur's Gate 3 * consente caratteri incredibilmente personalizzati. La combinazione Ranger/Rogue, in particolare con le sottoclassi Gloomstalker e Assassin, è una scelta popolare. Entrambe le classi si affidano fortemente alla destrezza per le loro capacità primarie e condividono abilità chiave come furtività, blocco e disarmatura delle trappole, rendendole naturalmente complementari. I ranger aggiungono competenze di armi e supportano incantesimi, mentre i ladri contribuiscono a devastanti capacità melee. Le loro capacità invisibili combinate non sono eguali.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: mentre Larian Studios ha confermato nessun DLC o sequel per BG3, la patch 8 è prevista per il 2025, introducendo nuovi sottoclassi. Ciò apre nuove entusiasmanti possibilità per build creative e potenzialmente sopraffatte. Per le build Ranger/Rogue, la destrezza rimane cruciale, con saggezza anche importante per gli incantature di Ranger. Un'attenta considerazione di sfondi, imprese, armi e attrezzature è essenziale per massimizzare l'efficacia.
The Gloomstalker Assassin Build
Danno selvaggio e furtivo in qualsiasi ambiente
Questa build combina il cacciatore dedicato del Gloomstalker con il vizioso assassino dell'assassino, risultando in un letale sopravvissuto e mercenario indurito. L'assassina Gloomstalker infligge danni fisici significativi, utilizzando efficacemente sia il medio che il combattimento a distanza. La scelta tra quartieri ravvicinati o impegni a lungo raggio dipende dalle capacità, abilità e attrezzature scelte.
Rogues e rangers condividono abilità cruciali come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza, rendendo questo multiclasse di adattamento naturale. I ranger forniscono incantesimi di supporto e alcune razze offrono cantri, aggiungendo potenzialmente incantesimi limitati alla build.
Punteggi di abilità
Destrezza per ladri, saggezza per i ranger
Sia Ranger che Rogue danno la priorità alla destrezza per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi. Tuttavia, il ranger utilizza la saggezza come modificatore di incanti.
- Destrezza: cruciale per entrambe le classi.
- Saggezza: essenziale per i controlli degli incantesimi e della percezione dei ranger.
- Costituzione: aumenta i punti ferita; priorità media.
- Forza: meno importante a meno che non si concentri sul DPS in mischia.
- Intelligenza: "Dump Stat"; minimamente utile.
- Carisma: meno importante, ma può essere utilizzato in modo creativo.
Gara
Gara | Subbrazia | Abilità |
---|---|---|
Drow | Sworn | Darkvision superiore, addestramento dell'arma drow, antenati fey, incantesimi come faute fuoco e oscurità. |
Drow | Seldarine | Darkvision superiore, addestramento dell'arma drow, antenati fey, incantesimi come faute fuoco e oscurità. |
Elfo | Elfo di legno | STATO INDIETRO CHE, AUTO MOVIMENTO SPECIFICA DEL MOVIMENTO, ALL'ALLAZIONE DELL'ARMA ELVE, DARKVISION, ANCONTRI FEY. |
Mezzo elfo | Drow mezzo elfo | Competenza per armi e armature, capacità della milizia civile. |
Mezzo elfo | Mezzo elfo in legno | Formazione di armi elfi, milizia civile. |
Umano | N / A | Milizia civile fece, aumento della velocità di movimento e capacità di trasporto. |
Githyanki | N / A | Aumento della velocità di movimento, incantesimi come un salto migliorato e un gradino nebbioso, prodigio marziale. |
Halfling | Lightfoot | Brave, fortuna a metà, vantaggio sui controlli invisibili. |
Gnoma | Foresta | Parla con gli animali, migliorato invisibile. |
Gnoma | Profondo | Darkvision superiore, mimetica in pietra. |
Sfondi
La connessione Ranger/Rogue
Sfondo | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Outlander | Atletica, sopravvivenza | Cresciuto in isolamento, viaggia spesso in natura. |
Ciarlatano | Inganno, gioco di prestigio | Criminale di classe superiore con fascino e astuzia. |
Soldato | Atletica, intimidazione | Il soldato trasformò il contrabbandiere, combinando le abilità di disciplina e di sopravvivenza. |
Eroe popolare | Gestione degli animali, sopravvivenza | Figura eroica nonostante un esterno burbero. |
Riccio | Gioco di prestigio, invisibile | Inizio precoce a una carriera di ladri. |
Soldato | Atletica, intimidazione | Background militare o milizia. |
Penale | Inganno, invisibile | Background ambientale urbano. |
Talenti e punteggi correlati
I dettagli più fini di una build unica
Dodici livelli consentono sei imprese. Considera almeno tre livelli in ogni classe (Ranger e Rogue), forse 10 Ranger/3 Rogue o una distribuzione simile.
Impresa | Descrizione |
---|---|
Miglioramento del punteggio di abilità | Aumenta un punteggio di abilità di 2 o due per 1. |
Avviso | Evita condizioni sorprese, +5 all'iniziativa. |
Atleta | Aumenta la destrezza o la forza, migliora il recupero dal punto di vista, aumenta la distanza di salto. |
Esperto di balestra | Rimuove lo svantaggio per gli attacchi in mischia, raddoppia la durata delle ferite. |
Dual Wielder | Usa due armi (non pesanti), da +1 ad AC. |
Inizia magica: chierico | Aggiunge gli incantesimi del chierico. |
Mobile | L'aumento della velocità di movimento, non influenzata da terreni difficili quando si agita, evita gli attacchi di opportunità. |
Resiliente | Aumenta un punteggio di abilità, concede la competenza nei tiri di salvataggio di quella capacità. |
Spell Sniper | Spellcasting a distanza migliorato. |
Raccomandazioni sugli ingranaggi
Tutto ciò che viola la destrezza, la saggezza o la costituzione
I ladri sono limitati ai vestiti, ma i ranger hanno opzioni di attrezzatura più ampie.
- Guanti nimblefinger: +2 destrezza per mezzo semi o gnomi.
- Celmetto di autonomia: competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- Shortbow Darkfire: fuoco e resistenza al freddo, lancia fretta una volta per riposo lungo.
- Scarpe Acrobat: bonus alla destrezza che salvano tiri e acrobazie.
- Panno grazioso: +2 destrezza, abilità di grazia di Cat.