Ev Haberler Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

by Liam Jan 29,2025

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: En İyi İnanç Civs

Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de inanca odaklanan tek oyuncuysanız. Birçok Civs güçlü inanç nesline sahip olsa da, bazıları bu zafer tipini diğerlerinden daha hızlı elde etmek için mükemmeldir. Bu rehber, hızlı bir dini zafer için en uygun CIVS'i vurgular.

Civ 6'daki bu üst inanç Civs, hızlı inanç nesline, hızlı kutsal site edinimine ve verimli dini zafer stratejilerini önceliklendirir. Diğer medeniyetler daha güvenilir dini zafer yolları sunabilirken, bu liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış inanç stratejileri altında hızlı bir kazanç elde edebilirler.

Theodora - Bizans:

Hakimiyet ve Din Sinerjileri

Lider Yeteneği:

Metanoia (kutsal alanlar bitişik bonusa eşit kültür kazanır; çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır).

Medeniyet yeteneği:

taksiler (dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).

Benzersiz birimler:

dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler). Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans'ın yeteneği, dönüşümlü her kutsal şehirle savaş ve dini gücü artırır ve fethedilen birimler dinininizi yayar. Hipodrom, hızlı fetihleri ​​kolaylaştıran ücretsiz ağır süvari sağlar. Ekstra politika yuvaları için teoloji ve monarşi yurttaşlık önceliklendirin. Haçlı seferleri kurucu inancı, dininizin birimlerine karşı savaşı geliştirir. Daha hızlı dini devralma için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün. Swift Holy City dönüşümleri için askeri eylemi misyonerler ve elçilerle birleştirin.

Menelik II - Etiyopya:

tepe tabanlı inanç nesli

Lider Yeteneği:

Bakanlar Konseyi (tepelerdeki şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanıyor; Tepelerdeki birimler için 4 savaş gücü).

Medeniyet yeteneği:

Aksumite mirası (kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanıyor; uluslararası ticaret yolları kaynak başına 0,5 inanç kazanıyor; arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir).

Benzersiz birimler:

oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvari ünitesi), kaya yuvası kilise (bitişik dağ veya tepeler başına 1 inanç; uçuştan sonra inançtan turizm sağlar; 1 temyiz yayar).

Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte önemli bilim ve kültür sağlar ve dengesizlikleri önler. Maksimum inanç için dağların ve tepelerin yakınındaki rock hewn kiliseleri inşa etmeye odaklanın. Bonusu ve lüks kaynakları en üst düzeye çıkarın ve kaynak açısından zengin medeniyetlerle ticaret yapın. İnancın yanında kültüre öncelik vermek, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır.

Jayavarman VII - Khmer:

Nehir tabanlı inanç patlamaları

Lider Yeteneği: Kralın manastırları (kutsal alanlar bitişik bonusa eşit yiyecek kazanır; 2 nehirden bitişiklik; 2 nehirlerin yakınında konut; bir kültür bombasını tetikler).

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; çiftlikler, su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır).

Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler; vatandaş başına 0.5 kültür).

Jayavarman VII hızlı dini zaferlerde mükemmeldir. Lider yeteneği, nehirlerin yakınındaki kutsal alanları inanılmaz derecede güçlü hale getirir, büyük inanç, konut ve kültür üretir. Khmer'ın yeteneği, su kemerlerinden gelen önemi ve inancı artırır. Prasat önemli bir inanç ve kültür sağlar. Nehirler ve su kemerlerinin yakınındaki kutsal alanlar inşa etmeyi önceliklendirin ve büyümeyi artırmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalar kullanın. Kutsal şehirleri hızla dönüştürmek için elçiler ve misyonerler üretin.

Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti

Lider yeteneği: Büyük elçilik (ileri medeniyetlerle ticaret yolları, Rusya'nın önünde oldukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür verir).

Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya (bir şehir kurarken 5 ekstra karo; tundra fayansları 1 inanç ve 1 üretim; blizzard'a bağışık birimler; düşmanlar Rus bölgesinde çift ceza çekiyor).

Benzersiz birimler:

Kazak (endüstriyel dönem), Lavra (kutsal sitenin yerini alır; orada harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler). Peter dini zaferler için son derece güçlü. Rusya'nın yeteneği ekstra karolar verir ve Tundra Fayanslarından inanç ve üretimi artırır. Lavra, büyük insan harcamaları üzerine şehir sınırlarını önemli ölçüde genişletiyor. Daha da büyük tundra verimleri için Aurora Pantheon'un dansını kullanın. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Magnus Promosyonu ile yerleşimciler inşa edin. Lavras inşa etmeye ve sınır genişlemesinden elde edilen kaynakları kullanmak için inşaatçıları kullanmaya odaklanın. Peter, verimli Tundra gelişimi ve lavra kullanımı yoluyla inanılmaz hızlı dini zaferleri güvence altına alabilir.

Son Makaleler Daha+